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2024 - 9 - 4

Concord : L'échec retentissant qui a fait couler Sony en seulement deux semaines !

Concord - Firewalk Studios - Flops vidéo-ludiques - Jeux vidéo - PlayStation

Le shooter Concord retire son arcade après une sortie catastrophique. Les joueurs sont prêts à reprendre leur argent. Tout savoir sur ce flop monumental !

Concord, le dernier-né des shooters en ligne de Sony développé par Firewalk Studios, a été mis en ligne le 23 août dernier, mais son histoire a pris une tournure inattendue. À peine deux semaines après son lancement, l'entreprise a annoncé qu'elle retirait le jeu de la vente. En effet, les chiffres de vente et le nombre de joueurs étaient tellement décevants qu'il a fallu prendre cette décision rapide. Les joueurs, désabusés, pourront récupérer leur argent, un geste rare dans le monde du jeu vidéo, mais révélateur des difficultés rencontrées par ce titre.

Les médias n'ont pas tardé à publier des analyses sur cet échec magistral. Le doigt est souvent pointé vers le manque de contenu ou une conception peu attrayante, sans compter la féroce concurrence dans l'univers des shooters en ligne tels que Call of Duty ou Fortnite. Les critiques ont fustigé le manque d'innovation et la répétitivité du gameplay, ce qui a rapidement fait chuter l'intérêt des joueurs, qui s'attendaient à une expérience immersive et originale. En somme, Concord est devenu un exemple à ne pas suivre pour les développeurs en quête de succès.

S’agissant de l’éditeur, Sony n’avait sûrement pas prévu une issue aussi rapide. Le flop de Concord rappelle que le marché du jeu vidéo est extrêmement volatile et que les attentes des joueurs sont à un niveau sans précédent. Avec moins de deux semaines entre la sortie et l'arrêt des serveurs, il s'agit d'un des lancements les plus catastrophiques de l'histoire du gaming. De quoi faire réfléchir les responsables sur leurs prochaines lancées, surtout à l’ère où le retour sur investissement est roi.

Cependant, l’histoire ne s'arrête pas là. Les échecs de jeux peuvent souvent entraîner des révisions stratégiques majeures. Ce n'est pas la première fois qu'une entreprise comme Sony doit faire face à un revers. Par le passé, des jeux comme No Man's Sky ont connu des débuts tumultueux, pour finalement se redresser grâce à des mises à jour considérables. À l'inverse, d'autres titres, comme Anthem, n’ont jamais vraiment pu se relever de leur échec initial.

Un dernier détail amusant : saviez-vous que le terme "flop" dans l'industrie du jeu vidéo peut parfois devenir un terme de fin d'histoire à la glorification inattendue ? Certains jeux, devenus cultes, ont commencé par des lancements en dents de scie, prouvant ainsi que tout n’est jamais réellement perdu. En attendant, les joueurs de Concord peuvent prendre un bon café et se dire qu’ils ont au moins obtenu un remboursement pour cette expérience… très courte !

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Sony haalt game na twee weken uit handel: 'Een van grootste flops ... (NOS op 3)

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