Genre : aventure puzzle game · Date de sortie : 14 octobre 2022 · Plateforme : PC, Xbox Series · Développeur : Ebb Software · Éditeur : Kepler Interactive · Prix : ...
Découvrez notre avis complet sur ce titre qui a la lourde tâche de succéder à des J-RPG mythiques. Bien que labyrinthique (il va falloir à chaque étape apprendre à vous repérer pour vous y retrouver, il n’y a pas de carte), le titre reste tout de même assez dirigiste, car chaque problème est à résoudre dans un certain ordre et au sein d’une zone restreinte, avant de pouvoir rejoindre ensuite la suivante en poursuivant un chemin qui ne vous laisse pas vraiment de liberté d’évolution. De plus, il propose d’originales énigmes environnementales présentant la plupart du temps un vrai challenge à relever pour les résoudre, de par l’absence de toute aide de la part du jeu qui laisse entièrement le joueur se dépatouiller par lui-même. Mais ce n’est pas vraiment un souci et il y a quelques cas où plusieurs façons d’agir sont envisageables, modifiant alors un peu le déroulement de l’histoire. Rappelez-vous que c’est à vous de comprendre le monde qui vous entoure, nous ne voudrions pas vous gâcher le plaisir de la découverte. Nous avons en tout cas bien apprécié ceux-ci, même s’ils nous ont donnés quelques fois un peu de fil à retordre. Vous aurez toutefois la possibilité de vous soigner et de refaire le plein de votre armement, mais nous nous tairons sur la procédure permettant de faire cela. Et des petits points indiquent les éléments interactifs, ce qui aide tout de même un peu à voir où l'on peut faire quelque chose dans cet amalgame de tôle et de chair. Vous ne savez pas trop où vous êtes, ni ce que vous faites là, ou ce qu’il se passe, mais une chose est sûre, tout ceci n’est pas très sain et renifle à plein nez la souffrance. Il faudra donc éviter de vous décourager et, lorsque vous parviendrez au bout de l’aventure, vous vous retournerez certainement en arrière pour vous demander ce que vous venez de vivre. Tour à tour glauque ou quasi-inexistante, laissant alors place aux bruits de chair malaxée ou de grognements plus ou moins lointains, elle saura vous mettre mal à l’aise. La patte sombre et grisâtre, qui nous est proposée ici, accompagne très bien ce monde désolé et délabré dans lequel on évolue.
Scorn est un jeu qui ne vous prend pas par la main, il prend au contraire la vôtre et vous la coupe !
De la première à la dernière minute de jeu. De plus, les énigmes peuvent être résolues de plusieurs manières différentes et cela pousse donc à l’expérimentation des systèmes de jeu. Au niveau de la durée de vie, celle-ci dépendra fortement de la capacité des joueurs à résoudre les énigmes. Les systèmes de jeu et commandes ne sont jamais expliqués et évoluent au fil de votre aventure. Puis, après énormément de réflexion nous avons essayé de donner du sens à ce traumatisme comme on le pouvait. Même si je dois l’avouer, le dernier combat qui fait un peu office de boss final était plutôt intéressant puisqu’il pousse lui aussi à la réflexion. Molles et punitives, avec très souvent des checkpoints trop éloignés, elles seront source d’énormément de frustrations pour les joueurs. Avant même sa sortie, nous pouvons d’ores et déjà dire que les deux derniers points évoqués sont en réalité un énorme point fort de Scorn. Ca, c’est pour la partie en surface du jeu, quand on essaie de creuser un peu plus, on voit en tous ces systèmes des reliques fonctionnelles d’une civilisation ancienne qui peuvent offrir des indices cruciaux sur l’histoire de Scorn. La scène d’introduction du jeu montre un personnage en train de ramper qui tombe dans une grotte et l’on comprend logiquement que l’on doit essayer de remonter à la surface. A vous de trouver le bon ordre des choses. Loin de vouloir marquer le joueur par la mécanique du « jump-scare », Score prétend plutôt vous plonger dans une horrible ambiance, posée et constante.
Ça y est...il est là ! Scorn, le FPS labyrinthique et horrifique développé par Ebb Software inspiré par le travail de H.R Giger est enfin disponible.
Trouver la vérité, par contre, est une question autrement épineuse.Ebb Software / Kepler Interactive L’explorer, c’est s’exposer aux dispositifs organiques étranges, se mesurer aux créatures cauchemardesques et accepter de plonger corps et âmes dans les entrailles d’un monde mystique, autrefois habité par une civilisation occulte. S et PC (Steam, Epic Games Store et GoG), ainsi que sur le Game Pass sur Xbox et PC.
Ça y est. Après un très long temps de développement, Scorn est enfin disponible et le fait savoir haut et fort : une bande-annonce de lancement vient tout ...
La bonne nouvelle, c'est qu'il est directement compris dans le Game Pass, tendant alors ses bras ensanglantés à 25 millions d'abonnés dont vous faîtes peut-être partie. Celui-ci s'avère extrêmement sombre, oppressant et glauque ; en même temps, la direction artistique directement empruntée au style de H.R. La première fois que l'on en entendait parler, c'était en 2014 avec une campagne de financement participatif…
Huit ans après le lancement de sa campagne Kickstarter, le jeu indépendant d'horreur Scorn s'apprête enfin à sortir sur Xbox Series X|S et PC (avec une ...
On apprécie bien plus de les voir incorporés aux environnements, en gesticulant avec des bruits bien dégoûtants, qu’à nous chercher les ennuis en nous crachant leur venin à la figure. Le mot atmosphérique est particulièrement à propos car le rythme du titre est lent et surtout fait d’exploration dans des décors renversants, à la fois labyrinthiques et dans le fond, quand même dirigistes. Des sauvegardes manuelles, mais limitées, auraient été bien plus pertinentes d’autant que le visuel qui symbolise l’avancement dans les actes ne renseigne en rien de là où nous nous arrêtons. Et on a beau être extrêmement client et loué tout le travail esthétique réalisé par les développeurs, on a souvent somnolé durant la progression. On est subjugué de bout en bout par ce monde époustouflant, ces décors et représentations. C’est finalement le studio qui, sur le tard, définit le mieux l’expérience à savoir un « jeu d'aventure-horreur atmosphérique en vue subjective dans un univers cauchemardesque grouillant de formes étranges et de sombres tableaux ». Par moments, la musique aurait pu tout de même se faire plus présente pour les sublimer et apporter ce « wow effect » à l'entrée de certaines pièces. Chaque environnement transpire le style biomécanique qui consiste en l’association des mondes biologique et technologique, si cher à H.R. Le créateur du Xénomorphe et du vaisseau d’Alien. On ne va pas faire durer le suspens, en termes de direction artistique, le titre d’Ebb Software est une énorme gifle. Scorn parvient-il à exister au-delà de son esthétique à la Alien ? Et malheureusement, en général, c’est plutôt synonyme d’échec que de réussite.
Premiers tests de Scorn : qu'en pense la presse ? - Œuvre horrifique jouable à la première personne, Scorn mêle action, aventure et puzzles, le tout dans un ...
Il y a simplement trop de choses dans Scorn qui vous éloignent de lui plutôt que de vous y plonger, ce qui fait que même son aventure relativement brève est difficile à suggérer. Scorn présente l’un des univers de jeu les plus saisissants et les plus atmosphériques de l’histoire récente. [Scorn](Jeux/Scorn) mêle action, aventure et puzzles, le tout dans un univers on ne peut plus glauque dépeignant un monde froid et hostile, où éviscérations et créatures lugubres seront monnaie courante.
Scorn is een vunzige game, vooral dankzij het zieke design waar je tegelijkertijd van walgt en respect voor hebt. Het bevat unieke puzzels, een sfeertje ...
Alles is vreemdsoortig en verontrustend, van de bizarre apparaten die je dient te bedienen (is het martelwerktuig of een fucked up vervoersmiddel?), tot aan de lugubere omgevingen (bevind je je in een ruimteschip of een buitenaardse fabriek?). De nachtmerrie verandert dan in een helse reis van een uur of vijf die vooral dankzij de ongemakkelijke en tegelijk sfeervolle audio en de beeldschone maar angstaanjagende beelden een onuitwisbare indruk zal achterlaten. En veel van de vragen die door je hoofd gaan tijdens het spelen van Scorn, worden nooit beantwoord. Niet lang daarna wist ik de eerste, bijzonder verontrustende puzzel op te lossen, het soort omgevingsraadsel dat een scifi-Lara Croft zou oplossen als ze beland was op LV223, in een game ontwikkeld door een Crystal Dynamics wiens breinen zijn overgenomen door de shapeshifter uit The Thing. Een typisch level in deze lugubere game vraagt de hoofdpersoon z’n vingers in een slijmerige schakelaar te duwen, waarna er een soort capsule met een nat geluid uit een de eierzak van een gigantisch monster dendert. In Scorn wandel je rond in een stervende wereld van biomechanische beproeving, de gecombineerde koortsdroom van H.R.
Gaming Nexus 9; Gamestar 8.2; The Guardian 8; PC Gamer 8; EGM 8; Twinfinite 8; Press Start 7.5; IGN 7; Gamesradar 7; Windows Central 6.5; GameSpot 4; Xbox Era ...
De game is ook beschikbaar voor leden van Xbox Game Pass. - EGM 8 De internationale game media mocht van uitgever Kepler Interactive al eerder met Scorn aan de slag, en de eerste reviewscores zijn verschenen.
Premiers pas dans un univers biomécanique mystérieux et glauque. Une errance sans carte, sans dialogues et sans écrits mais remplie de mystères.
Il en est de même sur les Xbox de dernière génération (Series X et S seulement). Pour une somme relativement modeste sur Steam (moins de 40 francs) ou sans surcoût sur Xbox si on est abonné au Game Pass, on découvre une immersion interactive dans la tête de H. Si nous étions le directeur d’un musée pointu, on dirait que «Scorn» est une «Installation».
Scorn sort aujourd'hui de son sarcophage techno-organique et par l'intermédiaire de son géniteur Ebb Software, nous offre sa bande-annonce d'exécution.
[email](javascript:void(0);) [Buck Rogers](/membre/buck-rogers-8731.html), [Scorn](/recherche/Scorn.html)sort aujourd'hui de son sarcophage techno-organique et par l'intermédiaire de son géniteur [Ebb Software](/recherche/Ebb+Software.html), nous offre sa bande-annonce d'exécution. Toutefois le champion n'aurait qu'une poignée d'heure avant de le voir sonner le glas, les mystères et le rythme seraient monotones, mais dorénavant parmi nous sur PC, Xbox Series et [dès à présent dans le Game Pass](https://www.factornews.com/actualites/game-pass-partout-vos-game-pass-temps-d-octobre-2022-48870.html), vous aurez la possibilité de vous faire votre propre voie. Giger](https://fr.wikipedia.org/wiki/Hans_Ruedi_Giger), et dont les retours de nos confrères sont confusément mitigés.
Ils nout l'ont vendu comme un FPS dans un univers horrifique,personne ne savait que le jeu allait être un puzzle game dans un univers giger-rien.
je crois que je n'ai pas la patience d'y jouer. Au moins, il n'est pas très lourd (18 go), mais je vais plutôt faire des parties de DOA 6 et rechercher des season pass à 5 € pour le jeu (visiblement ça existe ). L'odeur en moins bien sûr !
Annoncé en 2014, Scorn est disponible depuis aujourd'hui sur PC, Xbox One et Xbox Series X|S. Véritable hommage au biomécanique et à l'horreur, ...
Alors, quand les énigmes commencent à montrer une certaine redondance, comme la chair emprisonnée dans un quelconque mécanisme, on se retrouve à la fois prisonnier de l'univers et de la proposition de gameplay. [level](https://www.jeuxonline.info/lexique/mot/Level) design nous emmène à nous questionner sur la taille réduite de ce chaque zone. À mi-chemin entre le jeu d'énigmes et le simulateur de marche, Scorn propose au joueur de se déplacer dans des décors impressionnants dont la découverte d'une nouvelle zone est corrélée à la réalisation d'énigmes. Et bien que le jeu s'articule en une succession de couloirs, il nous est difficile de déduire la moindre échelle de ce qui se dessine devant nous. Grâce à une nouvelle campagne de financement participatif réussie en 2017, [Ebb Software](https://www.jeuxonline.info/societe/Ebb_Software) et Scorn sont sortis de l'anonymat et ont conclu des accords leur permettant de trouver les ressources nécessaires à la réalisation du jeu. [Scorn](https://www.jeuxonline.info/jeu/Scorn).
Le combat final est également inscrit à ce guide car il peut lui aussi être complexe à comprendre. Acte I. L'incompréhension commence dés le premier acte, dans ...
Le meilleur conseil que l'on peut vous donner pour aborder ce quatrième acte est d'éviter tous les combats évitables et il y en a énormément dans ce niveau. Notez également que le lance grenade permet de briser les chaines et d'ouvrir les mécanismes lorsque vous vous tenez sur certaines plateformes. Ce deuxième acte vous fait démarrer dans un désert où le chemin reste globalement balisé. Voici donc un vidéo-guide qui vous permettra de mieux comprendre les énigmes parfois corsées du jeu de Ebb Software. Une fois sur la machine avec les oeufs, le but sera de dégager le passage pour que la machine puisse casser les deux oeufs avec deux petites lumières jaune dessus. Ce guide vous permettra également d'obtenir tous les succès du jeu.