Stray et son adorable chat roux sont disponibles dès ce 19 juillet sur PC, PS5 et PS4. C'est l'heure pour nous de guider un matou perdu dans les ruelles ...
Rajoutons à la beauté de l’image une flopée de cinématiques qui sont un vrai régal pour la rétine. Ajoutons à cela un récit joliment mené et une ambiance mystique drapée de belles mélodies synthétisées. Reste les énigmes souvent trop sommaires et la frustration de ne pas pouvoir sauter où bon nous semble qui empêchent le jeu d'atteindre son plein potentiel. Il y a de toute part un sens du détail indéniable et une réelle cohérence artistique à souligner. Qu’en est-il maintenant des mécaniques de jeu ? Globalement, il faudra mettre à rude épreuve l’agilité et la célérité de notre félin. Les niveaux sont jonchés de séquences de course-poursuite assez sympathiques contre les Zurks, des ennemis semblables à des tiques. On pense également à ces quelques minutes offensives contre les Zurks durant lesquelles il s’agit de les exterminer à coup de lumière violette ; un moment singulier mais pourtant un poil trop expéditif à notre goût. Enfin il n’y a que très peu de quêtes annexes au menu, généralement récompensées par un simple badge. Et puis comptez enfin sur une poignée de puzzles environnementaux basés sur des obstacles à débloquer. Évidemment, le protagoniste de Stray est un peu plus spécial que ses semblables, sans pour autant posséder de personnalité particulière à mettre en avant. Et puis bien sûr, il a la possibilité d'escalader tout un tas de gouttières qui drapent les murs de la cité. Maintenant notons que chaque bond vers une nouvelle plateforme est rigoureusement encadré. Rater un rebord n’est pas digne d’un chat selon BlueTwelve qui avait expliqué avoir “convenu d’un compromis où tous les sauts seront réussis". Si cela facilite le travail de perspective, la stratégie s’avère frustrante. L’atout premier du jeu réside indéniablement dans son héros, un petit félin roux dont l’apparence est directement inspirée de l'un des deux chats des cofondateurs de BlueTwelve. Le studio français a souvent expliqué qu’animer un quadrupède était l’un des plus gros défis du jeu, notamment parce que les subtilités comportementales de celui-ci sont incroyablement précises. Le travail d’animation est très bien mené, les mouvements de papatte sont gracieux et les réactions du chat sont souvent crédibles. Ajoutons aussi qu’il est très agréable à manier. Le duo va devoir trouver des solutions pour résoudre les énigmes posées par leur environnement et tenter de percer le mystère qui permettra au félin de retrouver le chemin de la maison. Stray et son adorable chat roux sont disponibles dès ce 19 juillet sur PC, PS5 et PS4. C’est l’heure pour nous de guider un matou perdu dans les ruelles inquiétantes d’une cyber-cité, sur les traces de sa maison. Néanmoins sur six courtes heures de jeu en ligne droite, le récit reste relativement académique et manque d’une certaine dose d’émotion à certains instants que l’on estime culminants.
Stray est un jeu d'aventure à la troisième personne avec un fort accent mit sur la narration et l'immersion. Vous incarnez un chat, se retrouvant ...
En plus de ces actions, en tant que chat, vous pouvez aussi faire des trucs de chat : miauler pour réveiller un androïde faisant la sieste, sauter sur des meubles pour faire tomber des objets, pousser des objets dans le vide, vous frotter aux jambes… Le jeu ne souffre pas d'un quelconque souci de rythme, au contraire, mais nous aurions-nous aimé un peu de contenu en plus pour pouvoir nous perdre plus longtemps aux côtés de nos amis androïdes. Certains androïdes vous demanderont aussi d’aller chercher des items (partitions de musique, canettes, etc). Du contenu annexe basique mais qui sert d’excellente excuse pour passer plus de temps dans la ville. Le jeu privilégie la qualité à la quantité car ces moments sont au nombre de deux ou trois, mais ils débordent de vie et de détails. Les zones sont denses, la plupart des bâtiments sont ouverts et riche en personnalité. Les habitants mécaniques vaquent à leurs occupations mais vous pouvez, et devez même échanger avec eux. Les « couloirs » sont, comme leur nom l’indique, linéaires ; ils alternent des passages de plateformes et des moments dans lequel vous devez échapper aux ennemis du jeu, les Zurks et, plus tard, des drones de surveillance. Lorsque vous n’êtes pas dans les quartiers habités inondés de néons, vous vous retrouvez dans des endroits délabrés, sombres et envahis par la végétation. Le contraste entre ces deux types d’environnements renforce l’impression sinistrement étrange et captivante que Stray dégage.
Stray heeft alles in zich om de gamehit van de zomer te worden! De nieuwste titel van Annapurna heeft namelijk een kat in de hoofdrol en, eh… ook gameplay…
Nou, dan is het een wonder dat de heilige katheersers je nog op het internet toelaten! Niet zo geniaal dat je er een existentiële crisis van krijgt of emotioneel nooit meer van te boven komt, maar hey, het houdt je van de straat(kat). Een belangrijk onderdeel, dat wel, maar het is niet alsof de rest van de game ontzettend, eh…
Attendu de pied ferme par pas mal de joueurs, Stray débarque ce mardi 19 juillet sur PS5, PS4 et PC. Après l'avoir terminé, voici notre avis complet sur ce ...
Le jeu ne dure pas très longtemps mais on s’en souviendra longtemps tant la proposition d’incarner un chat dans cet univers est originale et réussie. Si vous avez toujours rêvé vous mettre dans la peau d’un chat et que vous aimez le jeu vidéo, c’est le moment où jamais ! 4/5 Mais une question se pose toutefois : Le jeu aurait-il été aussi cool et sympa si le chat avait été remplacé par un autre personnage ? Avouons-le, probablement pas. Si vous voulez le terminer à 100 % et décrocher tous les trophées, comptez dix heures de jeu. Stray est un jeu sympa et attachant. Parfois, il faut chercher un peu et se débrouiller, mais rien d’insurmontable et Stray est plutôt un jeu facile et accessible. Stray est un jeu d’aventure qui mélange exploration, infiltration et résolution d’énigmes. Il faudra par exemple prendre un seau dans sa gueule et le lâcher au bon endroit pour bloquer une hélice d’aération afin de se frayer un passage.
Le jeu vidéo Stray mise sur un chat mignon pour convaincre. C'est un grand oui pour ce héros d'un autre genre. Mais cet argument cache un manque d'ambition ...
Tout comme vous pardonnez à votre chat qui a sans doute annihilé votre canapé Ikea sitôt son installation dans votre salon. Quand on ne perd pas son temps à faire des trucs de chat (oui, ça ne sert à rien de faire ses griffes sur un tapis ou de faire tomber des pots de peinture), on se balade avec agilité dans des décors un peu flippants. Il reste beau (sur PlayStation 5), mais doit composer avec un moteur physique aléatoire. Parfois, les pattes du chat s’enfoncent dans le sol, signe que certaines collisions sont mal gérées par les développeurs. De temps en temps, les interactions produisent des effets étranges. Il n’y a rien de profondément rédhibitoire, simplement une immersion qui peut en pâtir. Surtout quand, par exemple, marcher sur de la peinture laissera des traces de pattes derrière soi… Comme on pouvait s’y attendre, Stray doit beaucoup à son héros atypique. Il a plus le pelage d’un matou de gouttière que d’un Maine Coon brossé deux fois par jour. Sauf, éventuellement, pour montrer les petites péripéties du chat à vos amis (ça changera des vidéos sur YouTube ou Instagram). Seules les quelques courses-poursuites pourront vous agacer — et tuer le chat (😿). Le chat de Stray peut se frotter aux jambes de certains personnages. Stray pourrait presque vous faire aimer les chats si vous êtes plutôt team chiens (on ne vous jugera pas). Car il y a de quoi nourrir beaucoup d’empathie pour cette boule de poils. On n’aura même pas à se soucier des sauts, automatiquement exécutés sur les rebords prévus à cet effet. Le chat de Stray ronronne dans la manette dans certaines situations. De YouTube à TikTok, en passant par les réseaux où on rit aux éclats en partageant des mèmes, cet animal aux oreilles pointues rend gaga.
Stray a déjà conquis le cœur de bon nombre d'entre nous, et ce avant même d'avoir posé nos pattes sur la manette. Il faut dire que la proposition originale ...
Même si on ne va pas se mentir, on jouera avant tout pour cette boule de poils absolument craquante, mais on sera récompensé par un jeu d’aventure qui sait se renouveler et qui a droit à un level-design inventif avec des énigmes bien ficelées, bien qu’elles soient relativement simples. Lors de notre aperçu, on craignait que les phases plus orientées vers l’action finissent par se ressembler, avec simplement des courses poursuites en ligne droite qui deviendraient de plus en plus difficiles. Le résultat graphique est donc à la hauteur des attentes, surtout pour un jeu qui ne bénéficie pas d’un énorme budget. Vous pouvez ainsi foutre en l’air une partie de Scrabble en sautant sur le plateau, écrire n’importe quoi sur le clavier d’un PC, dormir des heures durant (pour mieux apprécier la bande-son du jeu, relativement discrète bien que réussie), ou bien affiner vos griffes sur un tapis, sans que cela serve à quelque chose. On en vient parfois à sauter sur les mauvaises plateformes au mauvais moment, ce qui nous rappelle les heures sombres des premiers Assassin’s Creed, où notre personnage ne sautait pas au bon endroit. Cela nous pousse aussi à mieux regarder le décor qui nous entoure, et sur ce point, Stray force le respect. Pour trouver tous ces objets, il va falloir explorer un peu les environs, et même si l’aventure se veut être dirigiste dans sa majeure partie, elle sait aussi nous offrir quelques moments de respirations où l’on est plus libre de notre direction. Blessé et désormais seul, notre chat va alors arpenter les rues de cette ville pas comme les autres, où on ne trouve pas âme qui vive si ce n’est des parasites qui vont pourchasser le félin. Et si ces actions peuvent aboutir à la résolution d’énigmes ou à contribuer à votre avancée, ce n’est pas toujours le cas. Mais cela ne suffit pas pour faire un bon jeu, et Blue Twelve Studio l’a bien compris puisque Stray regorge de petites idées qui font que ce titre est loin de se reposer uniquement sur les gimmicks de son chat. Si tous les PNJ que l’on rencontre ne sont pas essentiels à notre périple, d’autres peuvent nous confier des tâches spécifiques tout en répondant à nos questions lorsqu’on leur montre un objet en particulier. Le titre se transforme donc parfois en un vrai petit jeu d’enquête où l’on interroge tous les robots aux alentours pour trouver une destination ou le but d’un objet.
Uitgever Annapurna Interactive en ontwikkelaar BlueTwelve Studio komen morgen met de unieke game Stray, een Cyberpunk-game waar je speelt als een kat.
Een fysieke versie van Stray is vanaf 20 september 2022 verkrijgbaar in de winkels. - VGC 5/5 - VG247 5/5
Genre : Aventure, exploration, puzzle · Date de sortie : 19 juillet 2022 · Plateformes : PC, PS4 & PS5 · Développeur : BlueTwelve Studio · Éditeur : Annapurna ...
De plus, il est possible d'utiliser toutes les mimiques d'un chat, comme les pattes pour se frayer de nouveau chemin ou dérober moultes objets qui aideront notre petite boule de poil dans sa quête. Enfin nous serons aidés par un petit robot qui sera dédiée à la gestion de la logistique derrière nos déplacements tout en étant notre traducteur personnel et il sera également notre expert en informatique pour hacker différents appareils électroniques ! On aborde les obstacles d'une façon différente, malgré le fait que l'on soit privé volontairement de certaines libertés. Stray est un jeu très beau, surtout pour la morale qu'il véhicule et l'ambiance de son environnement. On se met à réfléchir sur le monde actuel, mais aussi sur la façon dont nous devons nous comporter avec les autres. Sincèrement, on en dira pas plus, car cela pourrait être un réel spoil pour les joueurs PS5, mais on peut néanmoins vous garantir une chose : les adeptes des félins fondront face à leur écran (non pas par la canicule qui sévit à l’heure où nous écrivons ces lignes). D’une certaine façon, le prix assez abordable de Stray est en adéquation et cohérent avec sa durée de vie. Notre petit corps sera parfait pour se faufiler dans divers endroits et l’habilité octroyée par un félin aidera pour atteindre des endroits difficiles à rejoindre en apportant une réelle verticalité au titre. Toutefois, les mouvements de notre chat lors des phases de plateformes sont calculés à l’angle prêt. On est automatiquement placé sous un plafond de verre où cette belle verticalité que proposent les environnements de Stray ne peuvent pas être explorée librement. Selon nous, c’est cet aspect qui vient ajouter du charme à l'univers qui nous est dépeint dans Stray. Or, les environnements se ressemblent quelque peu et aucune scission ne se fait réellement ressentir entre les différentes zones de jeu. Fort heureusement, un petit drone nous viendra en aide pour comprendre le monde qui nous entoure, mais aussi pour percer les différents mystères de la ville souterraine. On ne va pas dire qu’il faut le vouloir pour mourir, mais il est certain que les moins habitués aux jeux vidéo n’éprouveront que très peu de difficulté à échapper aux adversaires. Comme si la facilité des moments d’action ne suffisait pas, cette dernière est poussée à son maximum même dans l’exploration. On est loin des titres d’Ubisoft où tout est mis en surbrillance ou bien indiqué avec des flèches jaunes fluos et c’est une chance, car Stray se veut être immersif. Sans trop connaître l’histoire vu que les développeurs ont donné leurs langues aux chats, on est étrangement attiré par le titre de Blue Twelve Studio, mais diffiicle de dire s’il vaut vraiment le coup ou non.
Stray is de ideale game voor de kattenliefhebbers die een keer in de huid willen kruipen van hun geliefde viervoeters, met een leuk verhaal en herkenbare ...
Het einde van Stray liet voor mij wel genoeg ruimte voor een vervolg, die er wat mij betreft gerust mag komen. Stray is een game gemaakt voor katliefhebbers, door katliefhebbers, maar is ook meer dan dat. Als je dan denkt dat je een vrolijke game krijgt met alleen puzzels als uitdaging, heb je het mis. Langzaamaan kom je steeds dieper in het mysterie en zal je de robotbewoners gaan helpen met kleine klusjes die soms een rol spelen in het verhaal, maar soms ook niet. Dit is slim verweven in het verhaal, waarbij je bijvoorbeeld iets van een muur af kan tikken om zo een ruit te breken waardoor je weer naar een nieuwe ruimte kan. Zo zijn er nog tal van voorbeelden te noemen van hoe Stray speelt met het karakter van een kat. Het springen gebeurt door middel van een prompt in beeld en het is heel duidelijk waar en wanneer je dit kunt doen. Zo kun je lekker aan een bank krabben (wat je ook hoort en voelt in de PS5 controller) om zo bijvoorbeeld een deur te laten openen door een robot. Al vrij snel word je ondergedompeld in het mysterie van de game, dat tevens een van de grootste aantrekkingskrachten is van Stray. Ik zal daarom deze review zo goed als spoilervrij houden wat betreft het verhaal. Grappig detail daarbij is dat er voor het uiterlijk gebruik is gemaakt van één van de katten van het development team. Praten kan je niet, miauwen wel (daar is zelfs een dedicated button voor). Daarnaast is er gekozen voor een kale overlay, dus geen levensbalkjes, map en andere ongein op je beeldscherm. In het begin van Stray, krijg je al meteen te maken met de unieke features van de game.
En cette semaine de canicule, le jeu vidéo invite visiblement à l'évasion, en témoigne le planning de tests placé sous le signe de l'aventure.
- Vendredi 12h : Le Père passe la simu au kärcher dans PowerWash Simulator. - Jeudi 17h30 : Découverte interactive sur As Dusk Falls - avec vous ? - Le Père et Lemaire, le podcast éco du jeu vidéo, défriche les futures tendances du marché. Spoiler : ça fait plus d'1h30.
Stray s'est fait attendre, mais il est enfin tout proche de sa sortie. Le titre, qu'on appelle aussi affectueusement « le jeu avec le chat », nous proposera ...
La version physique du jeu sera disponible le 20 septembre. Le titre possède aussi des collectibles à récupérer, ce qui augmenter quelque peu la durée de vie, sachant qu’il est possible de recommencer les chapitres individuellement pour chercher les objets qu’il vous manque. Stray s’est fait attendre, mais il est enfin tout proche de sa sortie.
Vanaf vandaag is Stray verkrijgbaar voor de PlayStation 4, PlayStation 5 en pc. Met de release van de game zijn ook de eerste reviews online gegaan en die ...
- Comicbook.com – 9.0 - WellPlayed – 9.0 - GamesRadar+ – 9.0 - GAMINGbible – 9.0 - Destructoid – 9.0 Het Metacritic gemiddelde schommelt tussen een 8.3 en 8.5, dus het moge wel duidelijk zijn dat Stray een aanrader is.
Le premier jeu vidéo du studio montpelliérain Blue Twelve Studio, disponible mardi sur PC et PlayStation, nous fait explorer une ville cyberpunk à hauteur ...
Mais avec sa direction artistique maîtrisée, son excellente bande originale et son scénario qui lorgne aussi bien du côté de la science-fiction que de l’horreur, Stray est une réussite, pour peu qu’on le prenne pour ce qu’il est : une aventure narrative, qui constitue la toute première d’un studio indépendant, en partie composé d’artistes qui signent là leur premier jeu. Dans sa quête, notre chat de gouttière est secondé par un petit robot amnésique nommé B12, capable de traduire la langue des robots et de faire office d’inventaire. Les décors dans lesquels se déroule l’intrigue du jeu sont inspirés de la citadelle de Kowloon, à Hongkong, notamment connue pour avoir été le quartier le plus densément peuplé du monde avant sa démolition au début des années 1990.
Le nouveau jeu de BlueTwelve Studio et d'Annapurna Interactive, Stray, vient tout juste de débarquer sur consoles PlayStation (PS4, PS5) et sur PC.
Par ailleurs, cela dépendra également de votre rapidité à terminer les différentes énigmes. Néanmoins, en fonction des différents retours, il est tout de même possible de donner une durée de vie approximative. En effet, un trophée/succès demande de terminer le jeu en moins de deux heures. Par ailleurs, cela dépendra également de votre rapidité à terminer les différentes énigmes. Ainsi, il est parfois difficile d'estimer la durée de vie d'un jeu. Une durée de vie somme toute assez correcte.
Le jeu Stray sort ce mardi 19 juillet, mais connaissez-vous l'histoire qui se cache derrière ce héros roux à quatre pattes ? Âmes sensibles, s'abstenir ...
C'est le cas chez BlueTwelve Studio qui a pu observer un vrai boost de productivité pour ses équipes en présence des chats, et ce, malgré quelques "galères" pendant le développement de Stray dues à quelques petites fourberies félines : Mais les similarités ne sont pas uniquement visuelles puisque notre bon vieux Murtaugh était un chat errant sauvé et recueilli par le producteur de BlueTwelve Studio, Swann Martin-Raget : Mais ce n'est pas tout, figurez-vous que le héros à quatre pattes est en réalité inspiré d'un vrai chat errant nommé Murtaugh, découvrez son histoire.
Un félin se pavane avec grâce dans les rue d'une ville abandonnée par les humains, voilà l'intrigue de Stray, la nouvelle création de BlueTwelve Studios.
Plutôt, en vous plongeant dans la peau d'un chat, Stray met particulièrement l'accent sur l'exploration, avec quelques instants de résolution d'énigmes et d'action. Car les robots ne sont pas les seuls habitants de la ville morte, il y a aussi les Zurks, ces ignobles petites créatures batraciennes qui se déplacent en groupe et rongent le métal. Il vous faudra à tout prix les éviter lors de votre excursion urbaine. En effet, il est possible d'y jouer sur PC, le fabricant nippon ayant depuis longtemps décidé d'inclure les joueurs clavier et souris dans ses nouvelles sorties. La nouvelle sortie de studios de BlueTwelve nous offre une aventure unique, vous plongeant dans la peau du second meilleur ami de l'Homme dans les méandres d'une ville futuriste peuplée uniquement de robots. Stray est bien entendu l'une des dernières exclusivités Playstation. Le jeu est donc réservé aux consoles de Sony, mais pas que. Pour ce qui est du gameplay, Stray a été réalisé en plaçant le chat au cœur de tous ses procédés de développement. Par d'ingénieuses méthodes de motion-capture, les équipes de BlueTwelve Studios sont parvenues à retranscrire les mouvements, la curiosité voire même la personnalité de nos compagnons félins préférés. Dans Stray, vous incarnez un chat errant, séparé de sa famille et forcé de traverser la dense et sombre "ville morte". Cette zone futuriste est inspirée du quartier de Kowloon, celui qui fût jadis le lieu le plus densément peuplé de la planète. On y retrouve une verticalité sans fin, l'intrication complexe des éléments urbains et bien entendu l'absence totale de ciel bleu.
S'il ouvre le bal des jeux soutenus par Sony pour étoffer sa nouvelle offre Playstation Plus, Stray marque surtout les premiers pas de BlueTwelve Studio, ...
Quelques étirements, quelques coups de patoune pour jouer, une bonne sieste bercée d'un doux ronron avant d’aller batifoler en funambule sur les corniches alentour : rien ne vient gâcher la visite de ce nouvel Eden végétal, encore moins ce plaisir immédiat à s’immiscer dans la peau d’un animal à la gestuelle et aux excentricités parfaites de mimétisme. Rien, si ce n’est cette (première) petite frustration de ne pouvoir sauter à l’envie d’une plateforme à l’autre, mais seulement quand le jeu nous y autorise (un petit pictogramme “X” s’affiche à chaque bond possible). Une barrière qui sera plus d’une fois crispante mais qui vient aussi rappeler ce qu’est Stray : un jeu réalisé en petite équipe, laquelle a visiblement dû modérer ses ambitions folles par quelques maux nécessaires pour ne pas transformer son expérience de jeu, et son développement, en chaos ingérable. Il ne faut que quelques secondes, et autant de mouvements graciles, pour que Stray installe, en plus d’un décor imposant, une prestance qui ne le quittera (quasiment) jamais. S’il ouvre le bal des jeux soutenus par Sony pour étoffer sa nouvelle offre Playstation Plus, Stray marque surtout les premiers pas de BlueTwelve Studio, une petite équipe indépendante et montpelliéraine composée d’anciens d’Ubisoft, qui n’a visiblement pas choisi la simplicité comme marque de fabrique.
Comment ne pas craquer sur Stray quand on est un amoureux des chats ? Le jeu de Blue Twelve Studio compte bien séduire tous les amateurs de félins en nous ...
- Mémoire vive : 8 GB de mémoire - Mémoire vive : 8 GB de mémoire Il ne sera pas compris dans le catalogue PlayStation Plus Essential.
Parmi les énigmes présentes dans le jeu, on en retrouve sous forme de digicode. Il est alors nécessaire de trouver le bon code à rentrer, qui peut parfois être ...
Pour savoir quel digicode est à quel endroit du jeu, n'hésitez pas à consulter également les captures d'écran ci-dessous. Parmi les énigmes présentes dans le jeu, on en retrouve sous forme de digicode. Vous devez traverser une cyber-cité dans le but de retrouver votre chemin, tout en résolvant diverses énigmes qui vous permettront de pouvoir poursuivre votre aventure sans rester bloquer !
Stray est maintenant disponible, et vous pouvez découvrir l'histoire de ce chat perdu dans une ville étrange, qui souhaite retrouver les siens après une ...
Stray est maintenant disponible, et vous pouvez découvrir l’histoire de ce chat perdu dans une ville étrange, qui souhaite retrouver les siens après une mauvaise chute. Pour en savoir plus, n’hésitez pas à consulter notre guide complet. Afin de vous aider à avancer dans les différents chapitres, nous vous avons préparé plusieurs articles consacrés aux différents niveaux de Stray. Ils seront listés sur cette page, qui sera mise à jour régulièrement jusqu’à ce que la totalité des guide soit disponible.
In het avonturenspel Stray kruip je in de huid van een oranje kat die door een Japans aandoende stad vol vriendelijke robots trippelt. Door kopjes ...
Ca y est, Stray est disponible sur PC, PS5 et PS4, et sans surcoût pour les joueurs abonnés au PS Plus Premium ou Extra. La réception critique est très ...
Mais pourquoi la PS5 et la PS4 ne souffent pas de ces problèmes liés à la compilation des shaders sur Stray ? Et bien simplement en pour des raisons matérielles. Sur console, les shaders sont généralement pré-compilés et installés avec les jeux. La majorité des critiques évoquent cette atmosphère réussie, avec ces reflets, ces néons, le soin apporté à l'éclairage global et les nombreux détails présents dans l'univers. Sont en revanche soulignés le manque de liberté dans les sauts ainsi que les énigmes, jugées sommaires. Développé à Montpellier par l'équipe de BlueTwelve Studio, Stray était particulièrement attendu depuis sa présentation sur PS5. L'idée ? Nous faire incarner un chat dans un monde cyberpunk.
Les fans de félins ont de quoi se réjouir. Stray, le jeu d'aventure et de puzzle de BlueTwelve Studio et Annapurna Interactive, fait son entrée sur les ...
- Chapitre 4 : Les taudis Vous retrouverez sur chaque page le cheminement complet du chapitre et de ses puzzles, ainsi que tous les emplacements et méthodes d'obtention des collectibles du jeu. Annoncé en juin 2020 pendant le Future of Gaming de PlayStation, Stray a été teasé à plusieurs reprises au fil des années, chaque trailer donnant un aperçu de plus en plus intriguant du petit chat protagoniste du jeu de BlueTwelve. Désormais disponible sur les consoles de Sony ( PlayStation 4 et PlayStation 5) et sur PC, Stray vous propose de vous glisser dans la peau d'un félin alors qu'il se retrouve séparé de ses congénaires et perdu dans une ville habitée uniquement de robots.
Attendu depuis deux ans, “Stray” est un jeu d'aventure qui nous met dans la peau d'un chat dans une ville peuplée de robots.
Autant l’écrire : Stray est un jeu émouvant. Évitant avec brio les écueils et les lieux communs inhérents à la grande école des jeux « indéprimants », BlueTwelve livre une copie tout en sobriété. Malgré une durée de vie assez courte (l’auteur de ces lignes l’a terminé en à peine six heures – l’éditeur annonce entre huit et dix heures), Stray est déjà assuré de nous rester en tête un moment. C’est d’autant plus vrai que le studio a pris le parti de ne pas laisser les joueurs et les joueuses aux commandes des sauts. En son cœur, Stray reste un jeu d’aventure et de plateforme qui ne devrait pas opposer de grande difficulté à quiconque a déjà pratiqué la discipline. La mise en scène des différents niveaux est très réfléchie et laisse apprécier de nombreux éléments apportant du contexte à l’histoire du jeu. Car le greffier ne s’est pas échoué n’importe où. Rapidement, les ruines d’une civilisation éteinte se présentent à nos yeux perçants. Des ruines qui, bientôt, se changeront en taudis perdu dans le temps, où vit un peuple de robots humanoïdes. Disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5 et PC (29,99 €), Stray est un jeu d’aventure nous mettant dans la peau d’un chat perdu dans une étrange ville peuplée de robots.
Trop simple à terminer ou bien trop court est-ce que Stray propose une bonne durée de vie aux joueurs ? Dans cet article, nous allons voir en détail cette ...
Pour être clair, non, Stray est un très bon jeu, surtout si on prend en considération son studio de développement qui n'est pas similaire à ceux que l'on voit sur les gros titres. Les objets ne sont pas très simples d'accès et demandent d'avoir l'œil bien ouvert, car vous pourrez sans doute tomber à côté d'un collectable essentiel pour le platine. À titre personnel, il nous a fallu un peu moins de 7 heures pour terminer l'histoire de Stray sans trop aller dans les détails concernant les trophées.
C'est probablement le jeu le plus mignon de cette année qui va sortir bientôt sur PS5 ! Actuellement, vous pouvez le précommander facilement chez la Fnac.
Ajoutons à cela un récit joliment mené et une ambiance mystique drapée de belles mélodies synthétisées. Reste les énigmes souvent trop sommaires et la frustration de ne pas pouvoir sauter où bon nous semble qui empêchent le jeu d'atteindre son plein potentiel. Pour le reste, Tiraxa, qui l'a testé, lui a donné la très bonne note de 15/20 ! Précommander Stray sur PS5 à 39 € chez la Fnac
Le nouveau jeu de BlueTwelve Studio et d'Annapurna Interactive, Stray, est à retrouver sur PC, PS4 et PS5 et, ce, depuis le 19 juillet 2022.
À ce sujet, voici la liste complète : Ainsi, sans plus tarder, découvrez la liste complète des trophées et succès de Stray. - Révélation → Terminer le jeu et ouvrir la ville. - Scratch → Faire du scratch avec le vinyle dans le club. - Passerelles → Atteindre le centre-ville. Bien évidemment, le titre propose aux joueurs et aux joueuses de débloquer de nombreux trophées et succès afin d'obtenir son 100 % ou bien son Platine. D'ailleurs, la liste complète est désormais disponible.
Stray, le jeu du studio BlueTwelve, distribué par Annapurna est enfin disponible sur PS5, PS4 et PC. Revue de presse. Nouvel arrivage estival de la part du ...
"Si agile soit-il, le chat est tout petit dans une ville dont l’architecture n’est pas pensée pour lui. "Alors que je m'attendais à ce que Stray soit un simulateur de marche sur le thème du cyberpunk racontant une journée dans la vie d'un chat. Je n'étais pas préparé à l'aventure profondément émotionnelle dans laquelle ce petit chat allait m'entraîner. Ce monde d'une beauté époustouflante m'a laissé avec une montagne de questions et a sans aucun doute gagné une place dans mon esprit pour un certain temps." "C'est une honte que Stray soit si réduit par rapport à son noyau chaleureux et exploratoire. "Les animations sont parfaites, qu'il s'agisse de gratter les tapis de toutes les maisons dans lesquelles vous entrez ou de ramper pour faire un petit somme sur la poitrine d'un robot endormi, le chat est un chat. Un petit héros qui n’aura pas manqué de taper dans l’œil des joueurs dès la diffusion des premières images du titre en 2016.
Vous souhaitez acheter des câbles électriques auprès d'Azooz, le marchand des taudis, mais vous ne savez pas comment obtenir de la Lessive Super Spirit pour ...
Cet exercice n'est pas compliqué, mais dans le cas où vous ne l'aurez pas vu, on vous met un image pour que vous puissiez visualiser sa position. Vous allez donc devoir faire tomber un pot de peinture pour qu'il puisse ouvrir sa porte. Sésame, la porte sera enfin ouverte.
Vous aimez les chats ? Ne cherchez pas plus loin, Stray est fait pour vous. L'adorable création de BlueTwelve Studio prend d'assaut les PS5, ...
Vous pourrez retrouver le jeu en boutique et sur le web en version dématérialisée et en version physique. Plutôt, en vous plongeant dans la peau d'un chat, Stray met particulièrement l'accent sur l'exploration, avec quelques instants de résolution d'énigmes et d'action. Car les robots ne sont pas les seuls habitants de la ville morte, il y a aussi les Zurks, ces ignobles petites créatures batraciennes qui se déplacent en groupe et rongent le métal. Il vous faudra à tout prix les éviter lors de votre excursion urbaine. Le jeu se targue de proposer un univers urbain dense, aux détails fournis et nombreux, mais aussi à la poésie omniprésente. Les robots qui animent le centre de la ville-morte sont touchants de réalisme, avec leurs animations extrêmement bien rendues et leurs expressions faciales en emoji. Malgré sa durée de vie assez faible et sa difficulté parfois un peu trop accessible, Stray est un must-have, ça ne fait aucun doute. Pour ce qui est du gameplay, Stray a été réalisé en plaçant le chat au cœur de tous ses procédés de développement. Par d'ingénieuses méthodes de motion-capture, les équipes de BlueTwelve Studios sont parvenues à retranscrire les mouvements, la curiosité voire même la personnalité de nos compagnons félins préférés. Autant vous dire que c'est une aubaine pour toutes les mamies et les dingues du second meilleur ami de l'homme qui souhaitaient vivre quelques instants dans la peau de leur compagnon adoré. Pour ce qui est du gaming, c'est un petit chef d'oeuvre que nous a sorti BlueTwelve Studios, nous donnant une très bonne raison d'aller nous terrer au frais dans nos salons manette en main en pleine canicule.
Jeu très attendu depuis son annonce, Stray est disponible depuis hier sur PC et consoles PlayStation. L'accueil réservé semble avoir été à la hauteur des ...
Un lancement donc réussi pour Stray, qui se place dans le top 20 des jeux ayant mobilisé le plus de joueurs en simultané durant ces dernières 24 heures. - Twelve Minutes - 8,021 Il est probablement l'un des jeux incontournables de cet été : Stray, le jeu développé par BlueTwelve Studio et édité par Annapurna Interactive, où le joueur incarne un chat vagabondant dans une cité de robots.
Sorti sur PlayStation et PC, Stray n'est évidemment pas passé inaperçu. Ce 19 juillet, le jeu a en effet fait un petit succès. Les chiffres sont parlants.
Par là, il est même devenu le plus gros lancement PC d'Annapurna. Toujours est-il, qu'ici, c'est la plateforme de Valve qui nous intéresse. Et donc, comme le montrent les statistiques, Stray a réuni un peu plus de 60 000 joueurs (ou 62 693 plus précisément) en simultané. Un résultat qui excède de loin ce qu'a pu présenter son éditeur Annapurna jusqu'à présent. Par exemple, tel que le fait savoir VGC, le jeu à succès de la société à avoir réuni précédemment le plus grand nombre de joueurs de manière synchrone, lors de sa sortie, c'était 12 minutes, qui comptait alors quelque 8 000 utilisateurs. C'est ce qu'indiquent en effet les seuls chiffres que l'on a maintenant à notre disposition, ceux de Steam en l'occurrence. Du côté des PlayStation, on n'attend pas mieux que de voir si le petit chat a fait son effet.
Depuis sa sortie, Stray, le jeu qui vous permet d'incarner un adorable et courageux félin, connaît un grand succès chez les humains... mais également chez ...
Dans Stray, il est parfois nécessaire de trouver des codes pour pouvoir ouvrir des coffres ! On vous donne tous les digicodes à trouver dans le jeu.
Sur Stray, notamment dans le chapitre dans les taudis, vous aurez besoin de boissons énergétiques Speed 2K pour acheter l'intégralité de la boutique d'Azooz ...
Chaque possesseur de petite boule de poils a déjà un jour, ne serait-ce qu'un instant, rêvé de devenir un chat. Grâce au studio BlueTwelve, ce rêve devient ...
Si le jeu n'est pas révolutionnaire et utilise les codes classiques du genre, que ce soit le monde cyberpunk ou les énigmes, c'est la perspective et la verticalité du monde qui amène un vent de fraîcheur. Finissable en 6 heures, c'est cette sensation de grandeur et ce nouvel angle qui donne à Stray toute sa puissance. Bien évidemment, une telle linéarité a ses défauts, notamment un essoufflement vers la fin du jeu, mais c'est le prix à payer pour ne pas se perdre dans la ville et l'histoire. Rentrez plus en profondeur dans l'analyse de Stray avec le test complet de Gamekult. Il faut garder en tête qu'avec Stray, le studio Blue Twelve signe son premier jeu et fait un premier pas prometteur. Au fil de balades et d'énigmes, la ville laissera découvrir tous ses secrets. À la seule différence que votre errance se fera au sein d'un monde cyberpunk. Et la fuite qu'il devra prendre devant des insectes aliens ne va pas arranger les choses.
Concocté par le studio Blue Twelve, ce titre original implique un félin évoluant dans un monde en ruine, peuplé d'androïdes et de créatures dévoreuses.
Une critique contenue dans la cause exacte du désastre expliquant la volatilisation des humains : une menace particulièrement dévoreuse, que vous serez amené à découvrir au fil de votre errance. Ces rencontres donneront lieu à des phases de courses endiablées, où il faudra prestement esquiver leurs assauts, et d'autres, où vous aurez la possibilité d'agir sur votre environnement pour éviter un maximum d'attaquants. Leur origine sera peu à peu révélée par les informations éparses que B-12 et vous-même allez collecter tout au long de votre aventure, ce qui lèvera le voile sur le passé des lieux visités. Alors, certes, en dehors de certaines zones à fouiller, le titre est assez linéaire : vous devrez progresser pour retrouver votre chemin, tout en essayant de survivre aux dangers et obstacles qui vous barrent la route. Durant votre périple pour rentrer chez vous, il faudra aussi éviter à tout prix d'étranges petites créatures très rapides à l'aspect larvaire, qui vous sauteront dessus en essaim pour vous dévorer : il faudra alors faire preuve de vitesse et d'agilité pour éviter une mort certaine. Sur votre route, vous croiserez des robots semblant mimer le comportement des humains désormais disparus, portant des vêtements et occupant des activités aussi diverses que faire du tricot, tenir une laverie ou un bar. Les lieux visités se composent de sous-terrains souvent dangereux, mais aussi de zones semi-ouvertes que vous pourrez explorer à loisir, déclenchant de petites quêtes pour dénicher ici et là une relique du passé, une note importante ou un morceau de mémoire perdu de votre compagnon drone. Créé par un tout petit studio montpelliérain, Blue Twelve, le projet mystérieux avait alors suscité la curiosité des gamers en raison de sa direction artistique attrayante et d'un postulat forcément séduisant pour les amoureux des petites boules de poils sur pattes.
Le jeu vidéo Stray est rempli d'interactions mignonnes pour rendre le héros, un chat, encore plus craquant. Voici celles que nous avons retenues.
Où le chat ne sait plus comment s’en sortir et où, pour la joueuse ou le joueur, les commandes sont inversées. Y a-t-il un Trophée associé ? On vous laisse le plaisir de la découverte. Bien sûr, le chat pourra changer les chaînes en appuyant — n’importe comment — sur les boutons. Comme on le disait au-dessus, un chat sait être curieux. L’espace lui appartient à 100 %, ce qui l’autorise à marcher absolument partout — y compris sur les touches de votre clavier d’ordinateur (ce qui pourrait envoyer des messages incompréhensibles à vos contacts). Dans Stray, cela fonctionne aussi sur un piano. On y incarne un chat mignon, perdu dans une ville à l’ambiance cyberpunk. Un arbre (dont l’écorce constitue une surface idéale), un bout de canapé, un tapis, une porte…
Vous êtes tombé sur une console demandant un code ou sur un coffre verrouillé en jouant à Stray, mais vous ne savez pas où chercher ?
En effet, il se peut qu'ils soient dissimulés par des coffres nécessitant des digicodes, tout comme certaines portes du jeu qui ne pourront être ouvertes qu'en cherchant des indices dans le décor. Si vous avez un peu de mal à trouver ces codes, ne cherchez pas plus loin : vous les trouverez tous sur cette page de notre solution complète de Stray. Ce code permet d'obtenir le Badge de chat. Retournez-le et vous obtiendrez le code 8542, qui vous servira à ouvrir le coffre en haut des étagères.
Vous êtes à la recherche des carnets de Clémentine, de Doc et de Zbaltazar ? Dans ce guide de Stray, on vous indique la position de chacun des carnets pour ...
Une fois que vous serez en haut, dirigez-vous sur le toit de gauche, là où le robot récupère les pots de peinture envoyé par son acolyte. Une fois sur le toit d'en face, il vous suffira de marcher sur le tuyau pour rejoindre l'appartement de Clémentine. En prenant toujours comme point de départ le robot dormant sur les toits, vous devrez vous rendre dans le bâtiment avec la lanterne asiatique.
Kattengame Stray blijkt een groot succes voor Annapurna Interactive op Steam: het spel wordt door meer spelers tegelijk gespeeld dan andere games van de ...
- Xbox krijgt Discord-ondersteuning 20 juli 2022 16:07 Spelers verkennen in de game een stad vol gekke robots door als kat over daken te klimmen en door kleine ruimtes te kruipen. Dat zijn er veel meer dan de vorige recordhouder qua games van Annapurna Interactive. Dat was Twelve Minutes, met iets meer dan 8.000 gelijktijdige spelers.
Il est possible de trouver et découvrir quelques Easter Egg sur le dernier jeu de BlueTwelve Studio et Annapurna Interactive, Stray.
Stray 19 juillet 2022 Certains d'entre eux ont, d'ailleurs, trouvé quelques Easter Egg. En effet, durant son aventure sur le soft, le youtubeur xGarbett a découvert une référence à Skyrim : il est possible d'interagir avec un robot nommé Sojiro. Ce dernier se remémore sa vie passée et déclare, en anglais : « I used to own a bar. Stray 19 juillet 2022