Dat werd vanavond tijdens de Xbox en Bethesda Games Showcase gedaan. Bethesda's Todd Howard vertelde tijdens het tonen van de gameplaybeelden meer over de ...
Zo wordt in de beelden een blik geworpen op de planeet Kreet in het jaar 2330. Dat werd vanavond tijdens de Xbox en Bethesda Games Showcase gedaan. Ook werd getoond hoe spelers hun eigen personage kunnen aanmaken, alsmede een eigen ruimteschip waarmee door de ruimte gereisd kan worden.
Bethesda a partagé la première vidéo de gameplay de Starfield, son prochain jeu en monde ouvert de la même trempe que Skyrim. Le studio a aussi annoncé que ...
Bethesda a profité de l’évènement pour révéler la première vidéo de gameplay du RPG spatial. Il en ira de même pour les vaisseaux spatiaux. L’un des jeux les plus attendus de 2023 promet aux joueurs un monde ouvert gigantesque dans les étoiles. Le jeu de la même trempe que Skyrim est le premier nouvel univers de Bethesda en 25 ans. Le joueur tombe ensuite sur un laboratoire de recherche occupé par des pirates qui sont cette fois-ci particulièrement hostiles. À l’occasion du Xbox & Bethesda Games Showcase 2022, on vient d’apprendre que Starfield proposera plus de 1000 planètes à explorer réparties dans 100 systèmes différents. Les joueurs auront de quoi faire. Le studio qualifie lui-même son RPG spatial de « Skyrim dans l’espace ».
Microsoft tenait ce dimanche un événement en ligne, au cours duquel le géant informatique a levé le voile sur de nombreux nouveaux jeux et présenté plus en ...
Le premier trailer laisse toutefois suggérer qu’il s’agira d’un titre très proche de Civilization dans son concept. Toujours du côté des productions first-party, Microsoft a confirmé la sortie imminente de la version finale de Grounded, le nouveau jeu d’Obsidian, et probablement l’une des meilleures surprises de ces deux dernières années. Le titre était en version “preview” depuis plus de deux ans. Les plates-formes ne sont pas précisées, mais il y a toutefois des chances que ce titre sorte aussi sur Switch et PS4, le précédent spin-off ayant eu droit à une sortie élargie. Autre collaboration des Xbox Game Studios, probablement la moins excitante du lot, As Dusk Falls avait déjà été annoncé il y a un an. Flintlock (Xbox, PC) D’autant plus que cela entrouvre les portes pour d’autres portages de JRPG sur les consoles de Microsoft. On n’en sait malheureusement pas plus pour le moment sur cette collaboration. Les joueurs pourront personnaliser leur avatar, leur vaisseau, récupérer des ressources, améliorer librement leur arsenal et explorer selon leurs envies les confins de la galaxie. Starfield, le nouveau jeu de Bethesda (The Elder Scrolls, Fallout), a été présenté en grande pompe lors de la soirée. Le titre se présente comme un RPG futuriste, dans lequel les joueurs pourront explorer librement pas moins de 1000 planètes de la voie lactée. Starfield est l’un des premiers vrais jeux new-gen. La vidéo dévoilée montre l’énorme travail réalisé au niveau des détails. Chaque brin d’herbe est modélisé dans les moindres détails. Le titre use et abuse du ray-tracing, jusque dans les reflets qui s’affichent sur la carrosserie. Côté gameplay, il faut s’attendre à quelque chose d’assez proche de Back 4 Blood. L’originalité du titre viendra surtout de son monde ouvert, et de son gameplay, en grande partie fondé sur les compétences des personnages. Attendu en début d’année 2023, le titre sortira exclusivement sur PC et Xbox.
La conférence Xbox/Bethesda 2022 s'est conclue par environ 15 minutes de gameplay pour Starfield, le prochain FPS/RPG de Bethesda.
La conférence Xbox/Bethesda 2022 s’est conclue par environ 15 minutes de gameplay pour Starfield, le prochain FPS/RPG de Bethesda. C’est la première fois que l’on voit tourner le jeu : on découvre ainsi l’univers futuriste dit « NASApunk » (sic), les combats contre des IA idiotes, une ville remplie de PNJ avec lesquels discuter… Par ailleurs, Todd Howard, Game Director habitué à raconter des énormités lors de ses présentations, précise à la fin de la vidéo : « Vous pouvez atterrir et explorer n’importe où sur la planète. Et pas seulement sur cette planète, mais sur toutes les planètes du système (…) Et pas seulement ce système, mais plus d’une centaine de systèmes. Plus de 1000 planètes toutes ouvertes à l’exploration. » Ah ! Voilà ! C’est ça qu’on veut ! Ça c’est le genre de promesses qu’on adore ici, à NoFrag. Merci Todd. On y apprend également que le titre contiendra des mécaniques assez poussées de construction de bases et de personnalisation de vaisseaux, lesquels seront d’ailleurs pilotables.
Le Xbox & Bethesda Games Showcase vient de se terminer et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il était chargé en jeux ! Pour cette seconde édition en ...
Sur JV, nous réagirons en live aux annonces depuis la chaîne LeStream aux côtés de Maxildan et d'Aymeric Lallée notamment. C'est en 2020 que le journaliste et animateur Geoff Keighley avait lancé pour la première fois ce festival maintenant incontournable. En choisissant de ne montrer que des jeux arrivant dans les 12 prochains mois, Microsoft s’est forcément fermé quelques portes dans la portée de son Showcase. Il est particulièrement regrettable de ne pas avoir eu d’informations sur Everwild, Contraband, Indiana Jones, Avowed, Project : Mara, Fable, State of Decay 3 ou encore Perfect Dark, d’autant plus que certains de ces projets ont été annoncés il y a plus de deux ans. Ce qui est certain, c’est que les abonnés aux Game Pass auront de quoi s’amuser des heures durant au cours des 12 prochains mois. Malgré les grosses cartouches dont nous venons de parler, le gros du Showcase reposait en fait sur des projets plus petits. Les deux compères se sont amusés à balader la caméra dans le décor afin de prouver la précision des graphismes, capables d’afficher de jolis panoramas ainsi que les plus infimes détails des moteurs. Elles ont été annoncées par Phil Spencer, le big boss de Xbox, en fin de show. Le tout saupoudré d’une bonne dose de Game Pass et d’une pincée de Kojima. La formule gagnante d’un show réussi ? Le show s’est tout d'abord ouvert sur le titre ayant clôturé la conférence de 2021 avec Redfall, un FPS coop PvE où les joueurs chassent de redoutables vampires, prévu pour 2023. Ce Diablo IV prévu pour 2023 “reprend toutes les bases de la licence et les enrichit”, nous assure-t-on. Enfin, l’événement organisé par Microsoft s’est conclu par une longue démo de Starfield. Todd Howard, game director chez Bethesda, est venu parler de la liberté que le joueur aura dans l’aventure. Rendez-vous compte, il sera possible de créer son vaisseau jusque dans les moindres détails pour partir explorer 1000 planètes, avec la possibilité d’atterrir n’importe où. La vidéo finale laissait apparaître des paysages aussi magnifiques que variés. Allant des terres arides aux métropoles surpeuplées. Bien sûr, les visages étaient un peu robotiques dans leurs animations, et les combats ne semblaient pas des plus dynamiques. Nous avons donc assisté à la venue d’une trentaine de softs dont la sortie est prévue entre maintenant et le premier semestre 2023.
Clou du spectacle d'une conférence Xbox et Bethesda mémorable, l'ambitieux Starfield s'est finalement montré — et de façon très généreuse.
Du reste, le jeu devrait proposer à celles et ceux qui ne jurent que par la personnalisation de leur expérience une formidable trousse à outils. Todd Howards, réalisateur du jeu et figure historique du studio, a conclu sa présentation sur une annonce majeure : Starfield comptera 100 systèmes pour un total de 1000 planètes à visiter au total. L’occasion de (re)confirmer que Starfield utilise bien le même moteur que les précédents jeux du studio.
Het is enorm spannend om een nieuwe RPG van Bethesda tot leven te zien komen. Het zal nog even duren tot we weten of dit een Skyrim of een Fallout 76 is, laten ...
In de showcase zien we de speler gebruik maken van raketwerpers met lock-on en een standaard laserkanon. Todd Howard, de Director van Bethesda, geeft in de presentatie aan dat er meer dan 1000 werelden zullen zijn om te ontdekken in meer dan 100 systemen. Ook de skill tree is (deels) onthuld en het gebruikt een interessant systeem voor het verhogen van skills. Sommige traits kunnen niet samen worden gebruikt (in de video zien we bijvoorbeeld een religieuze trait die niet met andere religies kan worden gecombineerd) en sommige traits hebben nadelen. De karakters in het spel zien er trouwens fantastisch uit, het detail op gezichten is vele malen beter dan in vorige Bethesda spellen. In Starfield kan je je eigen basissen bouwen met een systeem wiens UI een beetje lijkt op dat van Fallout 4.
Gamers wachten al jarenlang smachtend op een nieuwe game van Bethesda en met Starfield is het eindelijk zover. Deze game verschijnt in 2023 en valt te ...
De game zal alleen op Microsoft Windows en de Xbox verschijnen. In eerste instantie zou de game overigens al dit jaar uitkomen want op de E3 werd een releasedatum van 11 november 2022 gegeven. Deze spectaculaire beelden maken duidelijk wat gamers kunnen verwachten van de eerste Bethesda-game sinds Fallout 76 in 2018.
Une nouvelle étoile dans la constellation vidéoludique. Et pas des moindres. Hier soir, à l'occasion de la Xbox & Bethesda Games Showcase, de nouvelles ...
Car oui, il sera aussi possible de crafter son propre vaisseau spatial : chaque élément qui constitue sa carlingue est personnalisable, jusqu’à la couleur que l’on veut donner à chaque surface. Le jeu permet en effet de construire sa propre base spatiale, et même d’engager d’autres personnages pour s’en occuper. Une nouvelle étoile dans la constellation vidéoludique. Et pas des moindres.
Le Xbox & Bethesda Games Showcase a commencé de belle manière avec la présentation de Redfall. Et visiblement, pour cette conférence extrêmement portée sur ...
Car encore à l’image d’un No Man’s Sky dont il suggère sans cesse s’être inspiré, la génération procédurale en moins, le titre de Bethesda a annoncé qu’il serait possible d’explorer librement chaque planète et plus du système et au-delà. Bien au-delà puisque ce sera pas loin d’une centaine de systèmes et plus d’un millier d’astres qu’il sera possible d’arpenter librement. Car si créer un héros est sympathique, Starfield proposera aussi d’établir et de construire sa propre base et de le faire également avec son vaisseau spatial. Beaucoup moins cartoon que ne peut l’être No Man’s Sky (nous y reviendrons), le titre adopte un grain « réaliste » qui lui va plutôt bien tant à la première qu’à la troisième. Côté rixe également, le titre semble armé d’une belle énergie. Une énergie qui ne manque pas de vitesse, ni de sensations, mais qui nous donne l’impression d’un manque d’impact des armes.
Het is enorm spannend om een nieuwe RPG van Bethesda tot leven te zien komen. Het zal nog even duren tot we weten of dit een Skyrim of een Fallout 76 is, laten ...
In de showcase zien we de speler gebruik maken van raketwerpers met lock-on en een standaard laserkanon. Todd Howard, de Director van Bethesda, geeft in de presentatie aan dat er meer dan 1000 werelden zullen zijn om te ontdekken in meer dan 100 systemen. Ook de skill tree is (deels) onthuld en het gebruikt een interessant systeem voor het verhogen van skills. Sommige traits kunnen niet samen worden gebruikt (in de video zien we bijvoorbeeld een religieuze trait die niet met andere religies kan worden gecombineerd) en sommige traits hebben nadelen. De karakters in het spel zien er trouwens fantastisch uit, het detail op gezichten is vele malen beter dan in vorige Bethesda spellen. In Starfield kan je je eigen basissen bouwen met een systeem wiens UI een beetje lijkt op dat van Fallout 4.
La saison estivale du jeu vidéo bat son plein en ce moment avec la Summer Game Fest 2022. Un évènement qui a accueilli une conférence Xbox & Bethesda ...
A noter qu'il est toujours difficile de proposer une expérience de la taille et de l'ambition de ce RPG en coopération ou en multijoueur. Une décision justifiée par l'ambition de Starfield donc, qui sera le projet le plus titanesque de Bethesda à ce jour. Une exclusivité next-gen de taille donc, qui aura de quoi rééquilibrer un peu la balance entre Sony et Microsoft après une année 2022 clairement en faveur du fabricant nippon de ce côté là (Horizon Forbidden West, God of War Ragnarök...). C'est donc en clou du spectacle que Todd Howard nous a présenté le plus récent et plus titanesque projet de Bethesda : Starfield. Plus d'une quinzaine de minutes d'images, de commentaires et de statistiques qui ont eu le don de nous donner le tournis. "Nous avons pris la décision de reporter les lancements de Redfall et Starfield au premier semestre 2023. Vous y trouverez des ressources que vous devrez gérer, des ennemis dont vous devrez venir à bout, et différentes factions que vous pourrez décider de suivre ou non pour progresser dans l'intrigue. Ajoutez à cela des éléments de crafting et une personnalisation extrêmement poussée de personnage, et vous obtiendrez un projet gargantuesque qui pourrait bien venir à bout de votre disque dur avant de détruire votre framerate. Une information qui, bien qu'elle ne soit pas nouvelle, mérite peut être une petit larme, tant le potentiel d'un tel projet en coopération ou en multijoueur est titanesque. Et si vous voulez notre avis, il vaut mieux aujourd'hui reporter la sortie d'un jeu plutôt que de forcer une sortie brutale et inadéquate. Souvenez-vous des sorties de Cyberpunk 2077 et Battlefield 2042, deux catastrophes engendrées par des départements marketings clairement déphasés vis à vis des services de développement de CD Projekt Red et DICE. D'autant plus que ces-derniers avertissaient leurs studios respectifs bien avant la date de sortie que leurs jeux n'étaient pas prêts à être distribués au grand public. Revisionnez les séquences de gameplay en notre compagnie et profitez de notre résumé des annonces les plus importantes de la soirée. A noter que le jeu intégrera aussi la possibilité de vous construire des bases d'opération où vous le souhaitez, et d'y embaucher des PNJ pour accomplir diverses tâches. Vous choisirez d'y investir des points pour débloquer des effets passifs et actifs que vous pourrez ensuite améliorer à travers différents challenges. Présenté par l'inévitable Todd Howard en personne, le jeu nous a offert à la fois des images de gameplay époustouflantes, et la promesse de fonctionnalités haut de gamme qui pourraient bien faire de ce jeu solo l'un des jeux les plus attendus de 2023.
Starfield s'est montré pour la toute première fois en gameplay, dans la conférence 2022 de Xbox Bethesda. Une longue présentation de gameplay nous dévoile ...
Une chose est certaine, on a hâte d’en voir plus, et d’assister à la sortie du jeu, prévue pour le premier semestre 2023 sur Xbox Series et PC. Et ce retour se fait notamment sur les animations de combat, les animations faciales, et le rendu des dialogues. Vous le voyez, très clairement, Starfield se veut comme la combinaison solo d’un Star Citizen et d’un No Man’s Sky, sauf que ces deux jeux sont des projets en constante évolution, l’un est sorti en catastrophe et ne cesse de s’améliorer depuis, et l’autre, n’est toujours pas concrétisé malgré une dizaine d’année de développement. On comprend donc aisément comment un projet solo, à date de sortie fixe qui mêle toutes ces ambitions-là peut susciter la crainte dans le cœur des joueurs. Les artistes de Bethesda ont donc dû construire un millier de planètes et les rendre intéressantes et variées, et faire tout ça à la main. Nous pouvons le deviner grâce au trait de compétence “Spaced” qui nous spécialisée dans le combat dans l’espace, au détriment du combat à la surface des planètes. De là, à espérer des combats en zéro gravité, il n’y a qu’un pas. On comptera aussi sur l’amélioration de votre personnage à travers des arbres de talent, boost de votre équipement, optimisation de votre base et de votre vaisseau, en vue de briller un peu plus dans les dogfights et les gunfights qui parsèment les missions. Vous allez explorer les planètes et vous poser n’importe où dessus : certaines auront des villes, mais aussi des zones sauvages avec de la faune de la flore. Vous allez devoir concevoir votre personnage, lui donner une origine, des spécialités sous forme de trait, et ensuite, vous pourrez explorer l’espace et les fameuses 1000 planètes disponibles. Pendant les phases de menus, nous avons pu voir certains petits détails plutôt sympas, qui promettent du mieux pour la suite, et pour ça, il fallait jouer avec l’arrêt sur image… Et si les ennemis n’ont pas l’air très futés, on saluera quand même le fait d’avoir des dégâts localisés, qui permettent des finish explosifs. D’ailleurs, puisqu’on est sur le combat, il y a quelques détails que vous n'avez peut-être pas vus et qui ont leur importance. Starfield s’est montré pour la toute première fois en gameplay, dans la conférence 2022 de Xbox Bethesda. Une longue présentation de gameplay nous dévoile énormément d’aspects du jeu.
Bethesda a diffusé une longue vidéo de gameplay de Starfield, son futur RPG spatial. Et on a du mal à comprendre l'engouement qui l'entoure.
On a du mal à imaginer les développeurs avoir suffisamment d’inspiration pour créer autant de planètes sans tomber dans la redite ou le factice. On n’a rien de vu de tout cela dans les 15 minutes de gameplay. On espère que Bethesda a volontairement baissé le rythme des combats pour les besoins de la bande-annonce. Les 15 minutes de gameplay permettent de se faire un premier avis sur les graphismes de Starfield, un immense monde ouvert composé de plusieurs galaxies à explorer. Il devait incarner le renouveau du MMORPG. Il s’est transformé en véritable fiasco, matérialisé par des grosses erreurs de design. Il fait partie des productions taillées pour attirer les joueuses et les joueurs vers l’écosystème Xbox. Il doit être une exclusivité qui empile les arguments susceptibles de faire acheter une console.
Bethesda a dévoilé plus de 15 min de gameplay pour l'exclusivité Xbox Starfield, un titre à l'ambition démesurée qui risque de changer l'histoire du jeu ...
Il faudra se montrer réfléchi sur les modifications à apporter, car Starfield réserve des phases d'explorations dans l'espace et de combats spatiaux. Et pourtant, tout cela semble minuscule à côté de ce que devrait proposer Starfield. Après le visionnage de ce long trailer de gameplay, il reste une impression durable : celle de la démesure. Si Bethesda a de prime abord dévoilé ce futur titre comme un Skyrim dans l'espace, Starfield semble être en fait bien plus que cela. S'ouvrant sur une scène de combat lors de l'infiltration d'une base ennemie, le trailer a su rassurer celles et ceux qui s'attendaient à un titre peut-être un peu trop contemplatif. Il faudra recruter des membres d'équipages pour entretenir la caravelle de l'espace. Ces customisations auront des effets sur les performances du vaisseau. Pour l'occasion, Xbox a mis tous les potards à fond : phases de recherches, de combats spatiaux, création d'avatars... tout y est passé.
De Xbox & Bethesda Games Showcase toonde gisteravond enorm veel games, maar tegelijkertijd schitterden grote namen door afwezigheid.
Les fans de Starfield semblent avoir remarqué notre système solaire dans la présentation du jeu, ainsi que des projets réels de la NASA - ce qui voudrait ...
Starfield se déroule des centaines d'années dans le futur, et la Terre pourrait être bien différentes... Personne ne sait exactement ce qui est arrivé au rover - détruit ou incapacité - mais il semble que Starfield sera une bonne opportunité pour le découvrir. Il reste surement de quoi analyser et spéculer avant la sortie de Starfield en 2023.
De aankomende rpg van ontwikkelaar Bethesda bleef lang in de schaduw gehuld, maar nu konden we eindelijk vijftien minuten aan gedetailleerde gameplay bekijken.
De een zal het geen probleem vinden, maar toch ontstaat er ook wat kritiek onder de desbetreffende tweet. ‘het is 2022’ en ‘een personage met stem zorgt ervoor dat je een sterkere band met je personage krijgt’ zijn enkele opmerkingen die de revue passeren. Via een Tweet laat Bethesda namelijk weten dat je zelfgemaakte personage in de game straks geen eigen stem heeft.
Bethesda a profité du Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 pour dévoiler 15 minutes de gameplay de Starfield.
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Comme promis, Xbox et Bethesda ont dévoilé les premières images de gameplay de Starfield, son prochain RPG spatial. Autant dire qu'il valait le coup ...
Vous pourrez lui choisir un passé, ainsi que des traits de caractères, tandis que de nombreux arbres de compétences seront à disposition pour façonner votre expérience comme vous l'entendez. Les armes pourront aussi être modifiées à volonté, tandis qu'il sera possible de construire des avant-postes sur des planètes reculées. Notez que le jeu permettra de switcher à volonté entre vue à la 1re et 3e personne. Tout d'abord, l'éditeur a montré quelques phases d'exploration et de combat sur une lune minière abandonnée. L'occasion pour les joueurs de découvrir les incroyables effets de lumières du titre, ainsi que la faune hostile à laquelle devra se frotter le joueur.
A lire sur millenium : Vous l'attendiez très certainement, voilà que Todd Howard a enfin présenté du gameplay complet pour Starfield, le jeu d'exploration ...
Bethesda mise gros avec Starfield, puisqu'il s'agit du projet le plus massif qu'ils n'aient jamais développé. Il s'agit également d'un baptême du feu pour leur nouveau moteur, qui était resté inchangé depuis un certain Oblivion. Le RPG "NASA-punk" va enfin avoir la lourde tâche d'étancher la soif d'aventures des rôlistes toujours fidèles au poste à chaque production Bethesda Games. The Elder Scrolls VI existe, on le sait, toutefois nous sommes encore très, très loin de le voir tourner comme Starfield ce soir. Le trailer de gameplay se termine sur une course poursuite dans l'espace, en vol, mais surtout sur l'immensité des planètes explorables dans tout le système. Plus de 1000 planètes sont disponibles à l'exploration. Faune, flore ou encore créatures hostiles, comme dans n'importe quel jeu de survie spatial à la No Man Sky, il faut alors récolter des informations sur tout ce qui vous entoure.
Xbox crée la surprise générale avec un trailer de gameplay étendu pour son prochain jeu Starfield.
Jusqu’ici, on ne savait que très peu de choses sur le contenu du jeu, mais on sait maintenant à quoi nous attendre. Alors que le titre est attendu pour la fin d’année 2022, Bethesda a tenu à montrer des séquences de gameplay inédites de son jeu. Des montagnes, aux plaines verdoyantes, en passant par les déserts arides, tout y est pour nous immerger dans un futur aussi beau que dystopique.
Comme prévu, Starfield était la star du showcase Xbox & Bethesda et nous a dévoilé de longues images de gameplay. Attendu comme le Messie lors de ce nouveau ...
Au programme des images : du loot d'équipement et de ressources et pas mal de personnalisation : le joueur peut choisir entre trois compétences de départ et dispose d'un arbre à faire évoluer. Fait notable : plus de 1000 planètes sont disponibles à l'exploration. Parmi les lieux à visiter, comptez sur la grande ville de New Atlantis, une cité moderne et particulièrement vivante. En septembre 2020, Microsoft lâche une véritable bombe : la firme dirigée par Satya Nadella va racheter ZeniMax Media pour la somme de 7,5 milliards de dollars. Attendu comme le Messie lors de ce nouveau showcase Xbox, Starfield a dégainé une longue vidéo de gameplay en fin de cérémonie. Un clou du spectacle qui a scotché pas mal de joueurs en attente pour sa densité. À l'ouverture, notre protagoniste marche sur une lune quelque peu déserte avant d'évoluer sur de nouveaux environnements souvent hostiles à inspecter.
Bethesda heeft de eerste gameplay van Starfield laten zien. De studio claimt dat de game 'meer dan duizend' planeten krijgt, die volledig te verkennen zijn.
Spelers kunnen zelf kiezen hoe en waar ze die outposts bouwen en het is mogelijk om personeel in te huren om een outpost draaiende te houden. De game komt uit voor Xbox Series X- en S-consoles, Windows en Xbox Cloud Gaming. Bij release is het spel direct speelbaar via Game Pass. De game zou aanvankelijk op 11 november uitkomen, maar werd onlangs uitgesteld omdat de studio meer tijd wil nemen om de game te verfijnen. In de trailer is onder meer te zien hoe een speler de rotsachtige maan verkent en daarbij het oppervlak scant voor flora, fauna en grondstoffen. Er zijn ook optionele traits om te kiezen, die unieke voor- en nadelen met zich meebrengen. Volgens de studio is dat 'de meest flexibele' in een Bethesda-game tot nu toe.
Dat werd vanavond tijdens de Xbox en Bethesda Games Showcase gedaan. Bethesda's Todd Howard vertelde tijdens het tonen van de gameplaybeelden meer over de ...
Ook werd getoond hoe spelers hun eigen personage kunnen aanmaken, alsmede een eigen ruimteschip waarmee door de ruimte gereisd kan worden. Zo wordt in de beelden een blik geworpen op de planeet Kreet in het jaar 2330. Dat werd vanavond tijdens de Xbox en Bethesda Games Showcase gedaan.
Bethesda heeft tijdens de Xbox & Bethesda Showcase de eerste minuten aan gameplay getoond van Starfield, de nieuwe RPG van de ontwikkelaar die in 2023 moet ...
Je kunt op alle planeten in het sterrenstelsel landen, maar je kunt daarbij ook kiezen waar op de planeet je wil neerdalen. Het lijkt alsof je zelf kunt bepalen waar je wilt gaan en staan in het sterrenstelsel, of zelfs daarbuiten. Het maken van een personage gaat extreem diep in Starfield. Zo kies je bepaalde traits, die allemaal eigen voor- en nadelen hebben.
Starfield illustrait son gameplay dans le cadre du Xbox & Bethesda Showcase : le le RPG spatial promet des vaisseaux pilotables et personnalisables pour ...
Depuis l’annonce du projet en 2018, Starfield suscite une vraie curiosité de la part des joueurs et s’impose, d’après Bethesda, comme l’un de ses projets les plus ambitieux. Et comme les RPG ont aussi vocation à faire en sorte que le joueur puisse s’identifier à son personnage, Bethesda ne déroge pas à ses habitudes et promet un éditeur de personnages particulièrement riche (le développeur l’illustre en vidéo), en plus de pouvoir fabriquer, modifier et améliorer son équipement. Les vaisseaux ainsi que les bases de joueurs (des avants-postes) peuvent également être personnalisés au travers de nombreux composants signés par moult corporations du jeu (à la façon d’un Star Citizen). Ces vaisseaux sont pilotables à la première ou troisième personne, doivent servir à explorer la galaxie, mais aussi à combattre. Starfield illustrait son gameplay dans le cadre du Xbox & Bethesda Showcase : le le RPG spatial promet des vaisseaux pilotables et personnalisables pour explorer des centaines de planètes, en quête d'artefacts rares.
Het verhaal werd besloten door te tonen hoe groot de game is. Bethesda kon vertellen dat je op elk punt van een planeet kunt landen en dat de game zo'n 1000 ...
Bethesda kon vertellen dat je op elk punt van een planeet kunt landen en dat de game zo’n 1000 planeten zal bevatten. Starfield werd niet al te lang geleden uitgesteld naar volgend jaar, dus we zullen wat langer op de game moeten wachten. Daarnaast kun je – net zoals in Fallout 4 – settlements bouwen en misschien nog wel het allercoolste: je kunt je eigen ruimteschip bouwen en ook dat werd getoond.
C'était l'éléphant dans la pièce et c'est évidemment Todd Howard qui s'est avancé sur la scène du Xbox & Bethesda Showcase pour nous le présenter ...
Mais nous n'en dirons pas plus et vous laissons le soin de le découvrir par vous-même dans la vidéo ci-dessous. Citons également la création d'avant-postes sur les planètes explorées et leur développement au fil de la progression pour leur adjoindre de nouveaux modules facilitant la poursuite de l'exploration. Mais le moment peut-être le plus aguicheur de cette présentation fut celui de l'outil de création et personnalisation de son propre vaisseau, qu'il sera ensuite permis de piloter en combat spatial. À la suite de ces premières escarmouches, notre héros intégrera Constellation, le dernier groupe d'explorateurs encore en activité. L'occasion de mettre un pied dans la capitale New Atlantis et d'y découvrir les premières interactions amicales avec d'autres protagonistes et un vaste décor urbain à explorer.
Star Citizen avant l'heure ; Xbox & Bethesda Showcase 2022 : ; Starfield s'est enfin montré sous toutes ses coutures, avec ; une date de sortie assez vague ...
la personnalisation profonde de vaisseaux, ainsi que les phases de pilotage et combats spatiaux qui vont avec. Avec un peu de chance, Starfield sera présent lors du Xbox Showcase Extended, l’autre conférence qui reviendra sur les annonces d’aujourd’hui et prévu pour le 14 juin. Avec autant de promesses d’un coup, il est difficile de savoir si Starfield pourra remplir la plus importante : est-ce que le titre sera immersif et cohérent, sans prendre le risque de se disperser en proposant trop de contenu ? À la fin de la présentation, Howard indique que Starfield permettra de se poser sur plus de 1000 planètes réparties dans une centaine de systèmes.