MultiVersus

2022 - 5 - 20

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Preview MultiVersus : Le challenger ultime pour Super Smash Bros ... (jeuxvideo.com)

En 2022, un nouveau challenger se présente avec pour principaux arguments une offre Free to Play et les licences Warner Bros… DC, Looney Tunes, Game of Thrones, ...

Batman peut se dissimuler ainsi que les autres sous un écran de fumée. Etc. Pour le reste, les habitués seront en terrain connu face à des affrontements nerveux et un brin chaotiques, et surtout fun dès les premiers instants. le gratuit et le Premium. Bien entendu, le second forcément payant offre aux joueurs des items bien plus intéressants et surtout des skins inédits pour les personnages. Les grands principes restent donc inchangés, même si le jeu de Warner tente de se démarquer de la concurrence grâce à sa dimension coopérative. Un jeu de combat se juge aussi à l’orée de son roster et sur ce point MultiVersus ne peut encore faire le poids face à son modèle, même s’il convient d’en reconnaître les qualités. Les combattants annoncés, tous différents et tirés d’univers très variés, sont actuellement au nombre de 16. MultiVersus pourrait bien faire de l'œil aux fans de Platform Fighter sans pour autant faire de l’ombre au maître du genre dont il s’inspire fortement… MultiVersus met avant tout l’accent sur la coopération. Plusieurs attaques et autres “moves” des personnages sont pensés pour assister le coéquipier ou encore se combiner. MultiVersus pioche dans le catalogue de la société nord-américaine pour composer un roster de combattants colorés et éclectiques au possible. L’actrice Maisie Williams reprend dans MultiVersus le rôle d’Arya Stark, et il en va de même pour Kevin Conroy, l’acteur ayant prêté sa voix au justicier de Gotham dans Batman : The Animated Series de 1992. MultiVersus s’inspire fortement de la saga Super Smash Bros. et ne s’en cache pas le moins du monde. En général, les studios préfèrent se focaliser sur la joute dans ce qu’elle a de plus noble à offrir. A l’exception des productions des studios NetherRealm (Mortal Kombat et Injustice), les jeux de combat misent très rarement sur leur mode Histoire pour se démarquer de la concurrence. MultiVersus est-il en mesure de faire de l’ombre à Super Smash Bros. Ultimate ? Réponse dans l’arène.

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MultiVersus : on a joué en avant-première au concurrent de Super ... (Presse-citron)

MultiVersus sera-t-il le grand rival d'un certain Super Smash Bros. ? Découvrez notre premier avis dès maintenant !

L’idée de privilégier les combats en duo est une bonne chose permettant d’innover et de créer des stratégies avec des personnages complémentaires. Vous allez alors débloquer des émotes, des skins, mais aussi et surtout des aptitudes qui permettront de vous donner des avantages pendant les combats. De plus, les menus sont un peu trop brouillons. Ce que nous avons pu voir au cours de cette alpha est encourageant et laisse présager de belles choses au moment de la sortie du titre. Le jeu est assez accessible (plus que Super Smash Bros. Ultimate) tout en proposant un peu de technique. La touche rond (B sur Xbox) vous sert à esquiver, tandis que la touche croix (A sur Xbox) à sauter. Au niveau des maps, nous avons eu l’opportunité de découvrir sept arènes dans cinq environnements. Par exemple, les soutiens seront parfaits pour concevoir une stratégie efficace pour combiner les capacités de deux personnages. Bien entendu, il sera également possible de jouer dans des matchs de mêlée traditionnelle où les quatre joueurs s’affronteront chacun de leur côté, ou de faire des rencontres en un contre un. L’occasion de prendre en main le titre pendant plusieurs heures, découvrir les premières maps et les premiers personnages. La particularité de MultiVersus, c’est de proposer des matchs en deux contre deux comme mode de jeu principal. Vous allez pouvoir également jouer à deux, en ligne, sur la même machine.

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MultiVersus : on y a joué, Super Smash Bros a-t-il du souci à se faire ... (JeuxActu)

Avec quelques jours d'avance, Warner Bros. Games nous a ouvert les portes de la bêta fermée de MultiVersus. L'occasion d'avoir un premier aperçu de cet ...

Du coup, ça tue un peu la dimension stratégique du jeu aérien qui est pourtant une composante majeure des Smash Bros-like. Enfin, en dépit du fun que véhiculent les combats, le rythme ne parvient jamais à décoller. C’est même lent par rapport à la frénésie d’un Super Smash Bros. Ultimate où l’on peut rapidement sombrer dans un tourbillon d’attaques tellement ça part dans tous les sens. En termes de réalisation, le jeu fait largement le job, avec notamment des animations hyper soignées. C’est juste un pur régal d’observer les mimiques de chaque personnage, en particulier celles de Taz. Rien à dire non plus au niveau des arènes (l’Arbre-Maison de Jake et de Finn, la Batcave de Batman, le manoir hanté de Scooby-Doo entre autres), même si l’on espère qu’au-delà des quelques éléments destructibles, elles auront droit à de véritables mécanismes dans la version finale. Lorsque les premières images du roster de MultiVersus ont fuité, on avait été intrigués par les mentions « Hybride », « Horizontal » et « Vertical » figurant à côté du nom de chaque héros. En fait, ça correspond à la facilité qu’a un personnage à réaliser des combos et à éjecter son adversaire de l’arène dans un axe particulier. Même chose pour l’inertie des personnages qui ont tendance à flotter ; entre Arya Stark et Superman, la différence de poids est imperceptible. On pense notamment à l’absence de hitstop, ce qui fait que l’on ne ressent pas vraiment l’impact des coups. En fonction de nos performances et d’autres facteurs (accepter une revanche, accomplir les missions quotidiennes par exemple), on peut mettre plus ou moins de temps à récupérer les pièces d’or, sachant que les parties en 2 vs. La liste est beaucoup trop longue pour qu’on les détaille tous, mais sachez que l’on peut très bien augmenter la vitesse de projectile, les dégâts infligés, la hauteur de saut, la vitesse de déplacement, les dommages des attaques aériennes, etc. Plus concrètement, lorsque son niveau est bas – il remonte plus vite en frappant les ennemis ou en subissant des coups – l’esquive perd toute son efficacité. Là encore, il s’agit d’une mécanique présente dans Super Smash Bros. Il y a aussi les esquives offensives pour agresser l’adversaire en toute sécurité, sans oublier les sauts d’esquive. En résumé, ignorer cette technique, c’est partir avec un net désavantage face à des joueurs chevronnés. S’il n’y a pas le moindre bouclier par défaut dans MultiVersus donc, les coups de certains personnages font tout de même apparaître une armure bien utile pour se protéger ou ne pas être interrompu pendant une attaque. Même chose pour l’inertie des personnages qui ont tendance à flotter ; entre Arya Stark et Superman, la différence de poids est imperceptible. En ce qui concerne Véra, il s’agit de remplir une jauge d’indice qui, une fois pleine, permet de faire intervenir une voiture de police et de mettre hors d’état de nuire l’un des adversaires, à moins que son allié ne vienne le délivrer. Arya Stark, quant à elle, profite d’un bonus de dégâts dès qu’elle frappe ses ennemis dans le dos. Impossible de ne pas citer Chien-Renne dont la laisse empêche son allié de tomber dans le vide tout en lui permettant d’envoyer son adversaire dans le Royaume d’Hadès. MultiVersus pousse réellement les joueurs à mettre en place des stratégies d’équipe pour bénéficier de tous un tas de bonus susceptibles de faire la différence dans les parties serrées, sachant qu’un système de cooldown vient limiter l’utilisation de certaines techniques, bien évidemment. Le but ultime étant le même que dans Super Smash Bros. – à savoir faire grimper le pourcentage de l’adversaire pour mieux l’éjecter de l’arène – MultiVersus permet également de contrôler l’angle de vol de notre combattant si l’on subit une attaque smash.

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MultiVersus: 18 minutes de gameplay exclusif sur JVL (JeuxVideo-Live)

A l'occasion de la sortie de l'alpha privée de MultiVersus, le nouveau brawler de Warner Bros, découvrez du gameplay exclusif de JVL, avec une belle baston ...

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MultiVersus : le Super Smash Bros. de Warner Bros. est fun, mais ... (Numerama)

Warner Bros. réunit toutes ses licences autour d'un jeu de combat convivial, qui rappelle Super Smash Bros. de Nintendo. Les premiers combats préfigurent un ...

À noter que Warner Bros. a opté pour un business model dans l’air du temps : MultiVersus sera free-to-play et, à la façon de Fortnite, on pourra enrichir l’éditeur avec des Passes de combat (qui donnent accès à des récompenses supplémentaires). On retrouve autrement une progression très classique, avec des points d’expérience qui améliorent le niveau de maîtrise des différents personnages, susceptibles de recevoir des atouts pour être — un peu — plus forts. En jouant avec un acolyte, j’ai davantage eu l’impression qu’on se battait chacun dans notre coin — ce qui ne nous a pas empêchés de triompher en martyrisant les touches de la manette (plutôt qu’en réfléchissant à mettre en place des combos). Dans le costume de Tom & Jerry ou de Batman, j’ai beaucoup gagné en me plaçant bien, moins en étudiant la palette de mouvements. Warner Bros. vante l’agrément de coopération de MultiVersus, puisqu’il est possible de jouer à deux contre deux (le mode de base). Ainsi, les protagonistes disposeraient d’aptitudes spécifiques pour riposter plus facilement. C’est plutôt malin de la part de Warner Bros. — une sorte d’aveu de faiblesse également. Car si les joueurs Switch veulent un Smash Bros., ils joueront… J’ai dû remporter neuf des dix affrontements que j’ai disputés dans MultiVersus, jeu vidéo édité par Warner Bros., pensé comme une expérience conviviale qui rappelle les Super Smash Bros. de Nintendo. Ce n’est pas forcément une bonne nouvelle pour les puristes, puisque je n’ai jamais été très doué pour les jeux de combat. Warner Bros. prend certainement un risque énorme en copiant le concept des Smash Bros., qui a atteint une forme d’apothéose avec l’opus Ultimate paru sur Nintendo Switch (en termes de contenu comme de gameplay). Mais Warner Bros. sait aussi qu’il n’y a aucun Smash Bros. ailleurs que chez Nintendo. En ce sens, il y a une place à prendre sur les autres plateformes.

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Preview Multiversus (IGN France)

Le titre signé Player First Games et Warner Bros. Games se veut être un Platform fighter exploitant les multiples propriétés intellectuelles de la société de ...

Multiversus ne dispose pas de date de sortie précise. Interrogé à ce sujet, Daniel Kraft n'a rien voulu nous dire et affirme que le studio « se concentre sur la prochaine bêta publique de juillet. Rien de capital en soit, mais dans un jeu à licence comme Multiversus, le pactole est envisageable. Ce premier contact avec Multiversus nous a grandement rassurés. Le titre est loin du simple fan service bateau et sans saveur. mages, qui (pour l'heure probablement) se composent de simples tireurs à distance comme Tom & Jerry ou Bugs Bunny - le choix du nom de cette classe nous laisse à penser que les précédents leaks sont loin d'être à côté de la plaque. Une fois dans la mêlée, nous avons trouvé un bon feeling de jeu. Tout ce beau monde reprend certaines phrases cultes, mais parle également entre elles ! Entendre Superman déclarer à Sammy qu'il a du potentiel, ou Bugs se moquer de Batman fait mouche quand on joue. À noter que si les deux personnages d'une même équipe prennent le même atout, le bonus se verra augmenté par conséquent. Enfin, chaque personnage dispose d'atouts signatures qui améliorent ou modifient une attaque en particulier. Nous reviendrons plus en détail sur ces mécaniques lorsque le jeu sortira. Annoncé « officiellement » en novembre 2021 par Warner, le Platform fighter Multiversus s’est enfin laissé approcher dans une Alpha fermée qui s’ouvre (un peu plus) dés aujourd’hui pour celles et ceux ayant le privilège d’être sélectionnés pour y participer. Nous avons pu avoir un florilège de ces personnages dans Ready Player One ou, plus récemment, Space Jam 2. Toutefois, le brawler de Warner semble déjà solide et attrayant. Entre la proposition d’un roster de « iencli » et le fait que le titre arrivera en Free to Play, Multiversus avait de quoi avoir peur comme nouvelle proposition sur le marché des versus fighting.

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Preview - MultiVersus - Nos impressions après quelques bastons (Xboxygen)

Preview - MultiVersus - Nos impressions après quelques bastons - Les Smash Bros-like font incontestablement partie des jeux les plus drôles à faire à ...

Enfin, l’idée de Multivers regroupant une belle variété de personnages issus des licences Warner représente une source presque inépuisable pour le titre. S et PC et une bêta ouverte sera lancée d’ici là. Après plusieurs heures de jeu, nous pouvons vous affirmer que MultiVersus possède un vrai potentiel et cela fait longtemps qu’un Smash Bros-like n’a pas été aussi qualitatif. En effet, différentes classes de combattants existent, telles que des tanks, des cogneurs ou des mages, mais nous n’avons pas rencontré des déséquilibres notables jusqu’à maintenant. Reste à voir comment fonctionnera ce modèle économique en détail, mais pour le moment, il est possible d’acheter de nouveaux personnages avec la monnaie principale du jeu qu’il est possible de gagner tout simplement en jouant au jeu. Tous modes confondus, les combats restent assez simples à prendre en main grâce aux tutoriels et aux explications claires. Ils n’en restent pas moins des classiques et d’excellents moyens de s’entraîner et d’appliquer de nouvelles techniques. Manette en main, cela se confirme et le plaisir est au rendez-vous surtout en jouant au casque avec un partenaire. Dans cette version alpha, seuls les modes en ligne étaient accessibles, mais il sera bel et bien possible de jouer en local quand le jeu sortira. Bref, le choix de personnages est vraiment intéressant et d’autres figures de l’univers Warner Bros pourraient rejoindre cette liste au fil des mois. On notera également la clarté des menus, notamment dans les paramètres pour mapper et adapter ses commandes. Tony Huynh, dirigeant et cofondateur du studio, a travaillé pendant 15 ans dans le secteur sur des licences telles que God of War ou League of Legends. En tant que Directeur du développement de MultiVersus, il nous a présenté le titre comme un jeu de combat de plateforme free-to-play mettant l’emphase sur le teamplay et la coopération entre les personnages.

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MultiVersus: la liste de tous les coups du jeu, tous les personnages ... (Eclypsia)

Découvrez sur notre site les 15 premiers personnages du nouveau brawler de Warner Bros, leurs atouts, leurs compétences et leurs styles de combat, ...

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Multiversus inscription alpha privée, comment y participer ? (Breakflip)

Warner Bros dispose de nombreuses licences fortes comme les personnages de DC Comics, la série Games of Thrones, les Looney Toons ou bien encore Scooby Doo.

Vous êtes alors inscrit et comme d'habitude, si vous avez la chance d'être sélectionné, vous allez recevoir un mail sur l'adresse liée à votre compte Warner Bros Games. Nous vous rappelons au passage que cette alpha (ou alpha fermée) est disponible du 19 mars à 18 h au 27 mai à 2 h et vous allez pouvoir inviter jusqu'à trois de vos amis pour essayer le jeu à vos côtés. Enfin, nous vous rappelons que pour le moment, le jeu n'a pas encore de date de sortie. - Créez un compte de jeu ou connectez-vous à votre compte en cliquant sur Sign in en haut à droite - Rendez-vous sur le site de MultiVersus (source)

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Preview : Pour l'heure, Multiversus n'a pas tout à fait le panache de ... (Gamekult)

Ils sont tous là, de Batman à Steven Universe, en passant par Bugs Bunny et Véra de Scooby-Doo : les héros et héroïnes de licences Warner sont en effet...

C’est bien simple : quiconque a tâté du Smash Bros. un jour connaît déjà les bases de MultiVersus. Ils sont tous là, de Batman à Steven Universe, en passant par Bugs Bunny et Véra de Scooby-Doo : les héros et héroïnes de licences Warner sont en effet réunis autour d’un projet commun, consistant à se filer des tatanes par douzaines. Comme dans un cocktail des plus douteux, on y mélange les personnages venus de licences diverses pour aller gentiment tirer sur les cordes de la nostalgie et du fanservice.

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MultiVersus : Le jeu de combat qui met KO Super Smash Bros. ? (jeuxvideo.com)

Impossible de parler de jeux de combat multijoueur sans évoquer Super Smash Bros. Ultimate. Des challengers se sont présentés face à lui, certains meilleurs ...

Ce concept bien connu des joueurs les incite à relever des défis, nommés ici “échelons saisonniers” afin de passer les 50 paliers et ainsi recevoir la ou les récompenses qui y sont liées. Le fait est que le Battle Pass se décline en deux versions, une gratuite et l’autre Premium et donc payante. Pour finir sur les fonctionnalités online, le jeu de Warner Bros. est cross play et cross save ce qui permet d’affronter l’ensemble de la communauté peu importe le support et de passer d’une plateforme à l’autre sans perdre sa progression. Player First Games ajoute également une surcouche “RPG” à la formule de base en intégrant un système de progression à la fois pour le joueur et pour les différents personnages du roster. MultiVersus est un Free to Play. Cela signifie des microtransactions et toute une flopée de features pensées pour inciter les joueurs à dépenser leurs euros. Les modes de jeu proposés vont donc dans ce sens avec les classiques 1v1 et Chacun Pour Soi ainsi que le 2v2 et le Coop vs IA. A cela s’ajoutent les parties personnalisées et enfin Le Labo pour s’entraîner et parfaire sa technique. Elles sont pour l’instant au nombre de 6 et permettent d’explorer la Batcave, le Manoir hanté de Scooby-Doo, la S.A.L.L.E des trophées, le Labo et enfin l’Arbre Maison. MultiVersus, comme son nom l’indique, fait la part belle au multi. Le jeu de Player First Games est toujours fluide une fois dans l’arène ce qui s’avère essentiel pour un Platform Fighter. Il en va de même pour le netcode qui semble pour le moment robuste ainsi que le matchmaking qui se fait sans heurt. Le roster intergénérationnel puise dans des univers très variés, que ce soit DC, Looney Tunes, Game of Thrones, Scooby-Doo, Adventure Time, Steven Universe et Le Géant de Fer. Batman dissimule dans la fumée ses alliés. Etc. Pour le reste, nous sommes face à du classique, mais efficace, avec des attaques simples et spéciales, des esquives, des sauts. Le jeu de Warner Bros. reprend les fondamentaux du genre, celui du Platform Fighter. Pour faire simple, plusieurs joueurs s’affrontent dans une arène 2D fermée avec pour objectif d’éjecter les autres combattants hors de celle-ci en leur infligeant des dégâts. Plus la jauge de dégâts est élevée, plus l’éjection sera facile. à condition d’en maîtriser toutes les subtilités. Ce jeu de combat se focalise sur le travail d’équipe et la collaboration. La DA pourrait être qualifiée de “cartoon 3D” et cela convient parfaitement à l’ensemble du casting et même aux arènes. Le soin apporté aux personnages, qui gardent leurs spécificités et leurs attributs, est à saluer.

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On a joué à MultiVersus: Batman contre Scoobidoo, est-ce vraiment ... (Gameblog.fr)

Multiversus est un clone du Smash Bros de Nintendo, avec un roster composé de stars de l'équipe Warner Bros. Ce titre qui débarquera sur toutes les machines ...

On en saura un peu plus avec une version complète dans un futur TEST sur Gameblog ! Vaste question ! Aux fans de la première heure de ces licences ? A un public plus enfantin ? Probablement un peu aux deux. Ce ne sera probablement pas le cas de votre serviteur, mais il faut attendre d’en savoir un peu plus avant de statuer définitivement sur ce point… Après avoir créé votre compte Warner Bros (un indispensable pour se connecter au jeu) vous aurez accès à un peu plus que le mode 2vs2 local ou en ligne, avec ou sans bots. MultiVersus, avec son nom aussi simple qu'improbable, va proposer des combats en 2vs2 dans des arènes dignes de Super Smash Bros, avec un gameplay très similaire… Finalement, Mortal Kombat et Super Smash Bros n'ont pas l'apanage des combats de stars : Bayonetta contre Cloud ou Solid Snake, ou encore Terminator contre Rambo ou Robocop, le fan service est de mise.

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